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[其他] 我很疑惑。以上行为出现在几个人身上正常,在赛老师一人身上体现就非常让人费解

我希望能有人根据下面的种种行为,言论。总结出赛老师如此喋喋不休要跟我赌的动机所在。以及矛盾性的统一问题。

最开始,赛老师提出了昭昭观点:wii平台和其他的主流平台不同,其风格导致其用户群不适应第三方游戏商的传统游戏登陆,第三方应该去ps3平台上,因为ps3平台的受众对这些第三方游戏的接受力比wii大得多,wii平台的装机量对第三方传统游戏是无效的,可忽略的。

于是我们询问,怎样的游戏才算得上是赛老师所说的这个范畴呢?

赛老师侃侃而谈,上到ff13,生化危机,下到宝岛z,露珠等无一不包。当然,更包括昔日公布在ps3上的怪物猎人。自然,赛老师是反对所谓诚意论的,他自信地说,第三方厂商无论多有诚意,上了wii的传统游戏也一定会坟,全军覆没。这是主机风格和用户群所带来的不可变的规律。

然而情况忽然急转直下,mh3跑到wii上了……

赛老师自然十分沮丧,但又有一种欲论证的快感,于是他说“这下任饭该没说的了吧?让我们看看mh3的销量如何。”

有人提出用mh3和mh2来比较打赌,不知道为何赛老师认为不公平,因此未成。此乃后话,暂时不提

有人质疑赛老师之声,因为从全球软件销量来看,wii平台上第三方游戏的销量几乎都比ps3上的高。特别是马索,到现在为止还没有一个ps3第三方游戏的销量能比上,这明显不符赛老师的用户论,风格论观点。

赛老师大许是有些惊慌了,但不愧是见过世面的,从马索和n的第一方血缘到装机量差异的合理性(注意:这个时候赛老师又开始关注装机量,不再说wii的装机量可有可无了)滔滔不绝就要证明一点,wii平台装机量超ps3如此多而软件才高一点点不值得骄傲,以及马索不是第三方游戏……

可不管赛老师如何辩解,毕竟实际世界销量高出,以及制作、海外发行是sega这一点都是无可质疑的。无论如何也说不通,怎么办呢?赛老师眼珠一转,计上心来。“哼,那再怎么牛叉也是世界销量,论日本销量你们就不行了吧?海外厂商活下去没问题,日本厂商要是都被三坟拖累了,怎么得了啊!”

对方惊讶,不是说要论证第三方传统游戏在wii上的用户层问题么?怎么又变成日本销量问题去了?可既然是赛老师信誓旦旦地要讲,也不好驳了面子。于是一介小儒雷帝战战兢兢地问“先生真觉得在日本,第三方的传统游戏于wii上一定会坟啊?”

赛老师很不屑地说:“那当然!”

雷帝有了点底气,试探性的又问:“那能不能现场做个赌局?来比比看啊?”

赛老师:“比就比,谁怕谁?”

雷帝:“就用mh3和bh5来比吧?都比日本,都是第三方传统游戏,两者卖相差不多,而且……”

雷帝喃喃地讲述着条件,讲完后问:“行吗?”

不见赛老师回答了,倒是身旁的杨泉回答了一句“这个赌局还挺靠谱的”。

雷帝四下张望:“赛老师?赛老师?问您呢?答应赌吗?”

赛老师这才小声回答:“……要都赌第一个月的我就赌。”

旁边有人不干了“咋?赛老师以为这两个软件的寿命就一个月?”

赛老师又不说话了,就这么销声匿迹了快一年,才……

一年后,赛老师以为别人忘了,于是又出来颐指气使了。结果出师不利,被当年的毛头小子雷帝揍了个落花流水,气急败坏之下,忽然看到雷帝的帖子里有几个字眼有“毛病”,飞也似地蹦起来“雷帝,我要和你打赌,就赌你敢不敢说这个数字!”

雷帝一惊,不知出了何事,再细细看来:“啊?这不是去年逃赌的女人型么?怎么今天又来跟我打赌?”

雷帝笑曰:“当年的赌你还没打,现在怎么样?”

赛老师瞪大眼睛,“咋这小子记性这么好,居然记着?”不由得低了几度“那就都打,两个”

雷帝奇怪“既然你承认逃赌,现在应该你先兑现才对么?而且你的赌太多不合理,如这个这个,你能给权威解释么?”

赛老师无法给权威解释,自然作罢。

雷帝拿出当年的赌约“看看,一条没改,都在这里”

赛老师忽然暴跳起来“你怎么能比日本销量呢?要比就比全球!”

雷帝奇怪“比日本不是当年你说的吗?”

赛老师“我不记得,我要比全球,我要比全球。”

雷帝道:“那马索……”

还没等雷帝说完。赛老师又跳起来“不行,你比得不是同一个游戏,也不是同一系列游戏,你不公平!”

雷帝道:“那脑白金……”

还是没等雷帝说完,赛老师又蹦起来“要我全案接受也可以,我要挑mh3!”

雷帝更奇怪了“那你当年的理论不算了吗?”

赛老师“谁说不算,我挑mh3不违反我当年的理论。咋的?”

雷帝疑云:“mh3要是赢了,不是说明wii平台上传统第三方游戏也能卖的好,不也反证出你当年说的理论被推翻了吗?”

赛老师:“我要和你赌pes,我要和你赌使命召唤,我要和你赌……”

………………………………………………………………


以上

请大家畅所欲言,对这一前后逻辑关系做出各自的合理解释,谢谢

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2009-4-1 12:23 编辑 ]


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PES...

看戏...



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算是把脉络捋清了~

[ 本帖最后由 WhinStone 于 2009-4-1 12:29 编辑 ]


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全篇只需一句赛老师要押MH3就够让人喷饭,其余都可以删去
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看懂了,很精彩~~

mc hotdog的口头禅可以送给某老师了

干你老师~~

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这是马甲雷同学的一面之辞...

请大家耐心期待SILENCE同学精心蓄谋的华丽反击~

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我也在热切盼望啊!

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有原贴链接吗

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现在只有一年以后的。

前面的我正在搜索中。

目前找到的有:
引用:
原帖由 silence 于 2007-12-15 01:20 发表
也许将来软件制作的方向变化,能改变也说不定,但目前来讲,所谓的蓝海用户,对这些传统游戏是不关注的,更没有固定消费游戏的习惯。
三家里任何一家走这条异质路线,估计都是硬件全面飘红,软件相应不振的局面。
...
引用:
原帖由 silence 于 2007-12-15 09:01 发表
宝岛Z、魂刃传说、梦精灵、英雄不在,这些游戏可圈可点,自然有不足的地方,但是昔日的品牌效应还是应该存在的。全军覆没只能证明一个问题,就是主要的消费者是否在意这些传统游戏。...
特别要注意下面两个帖子……
引用:
原帖由 silence 于 2008-10-24 20:04 发表
各位那么重视mh3和z53的份量是吧?

这两个总算是第三方重磅投入的作品,不该还有什么诚意论的托辞了吧?

作为相近系列的正统续作,mhp2g和355都先发售了的,如果mh3和z53卖不过前两者的话,恐怕各位再替第三方钱包着想,第三方的倾斜也会更明显了。
以前的壮士们大概还不够悲壮,再来看看这两位勇士吧。...
引用:
原帖由 silence 于 2008-10-24 20:55 发表
既然是主流平台,既然是各位所说的硬件卖得多软件也该卖得多,既然是各位所说的第三方只要付出诚意就能在wii上获得回报。这两个属于一线大作正统续作大卖特卖该没有任何疑问了吧?

以wii在家用机内的绝对领先位置,以这两个系列本身固有的用户群来看,这次应该能够彻底封上三坟论者的嘴了。
让我们来共同关注。 ...
觉得有意思吧?

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2009-4-1 13:11 编辑 ]

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我也来给雷博士理一条脉络吧,用不着像你这样移花接木,混淆视听。

1.wii游戏不坟!
问:人气系列如无双,刀魂,cod都卖不好如何不坟?
答:诚意不够,人气系列无用!

2.wii游戏只要有诚意的就不坟!
问:原创作品如宝岛,如英雄,乃至于今天的月之废墟,疯狂世界为什么都卖不好?
答:不够份量,不够人气!(请参考第一条)

3.wii游戏只要获得mh这样的大作就一定不坟!
问:既然mh属于绝对大作,诚意认可,品质认可,人气认可,那么肯定不会缩水吧?为什么只有这么一个光杆司令,第三方迟迟不肯持续投入重力呢?
答:腰杆硬,现状会教训他们乖乖回到王者主流身边。随着wii越卖越好,他们没饭吃了,会老实投诚的。(请参考第一第二条)

4.wii是主流机,不要以为第三方现在脊梁硬,非主流到了一定的程度就会被扼杀,就会停止。
问:你认为的非主流水平线是多少?别人好像都没这么认为。你提一个数字罢。你说的真对的话,我们来打一下赌吧?
答:我不知道什么数字,我只知道非主流就是非主流,是变化的。要数字没有,可能是2200万,可能是多少多少万,反正没有数字,只有我认定的非主流。要赌可以,先赌以前的mh3和bh5!(请参考第三条)

5.mh3的日本销量只要超过ps3版bh5,就代表wii的第三方作品不坟。
问:一个前作70万,当前系列人气300万,一个前作任何一个版本超不过50万,而且有双机分流,如何比?公正的话是比世界销量?
答:世界销量不用比,马索700万赢所有。
问:既是第三方,为什么有个马字?为什么一丢开马里奥,黑暗骑士立刻抓瞎?
答:那我不管,第三方制作就算第三方。有本事你也弄个同样的马索奥运会出来?

6.相同人气,相同环境,相同发售周期的作品,wii不会卖的比ps3版差!
问:既然是相同人气,相同环境,相同发售周期,还出自于相同的公司,同系列可以比吗?
答:不可以!同系列不一样!
问:同系列不可以,那么同系列内相同作品总是完全符合条件了吧?
答:……不一样!不一样!不同平台的倾向性,主推力度不一样!(奇怪了,叫嚣不存在平台差异的人哪去了?)

7.mh3和bh5单版本日本销量的对比完全公平,绝对可行!
问:既然你认为绝对公平,而且不允许改任何一个条件,那么你坐庄,别人可以押mh吗?
答:……这个,这个……你押好了。不过我要告诉你,你如果押mh这边就是背叛你的阵营,就是对你观点的不忠!

8.老子提出的赌局,谁不跟老子比谁就是怂包!
问:不同参照物作为打赌条件闻所未闻,赌局开展在双方中间,需要双方认可公平。条件能否商量?
答:不能,不能!我要比mh对bh,就是mh对bh。
问:您怎么不比mh对cod,mh对gta,mh对halo?不是更容易让你取胜吗?
答:反正老子认为公平的就是环境一致,人气一致,发售周期一致,符合这三条才对。
问:不同作品,不同系列对比符合这个条件,还是同样的系列同样的作品更符合这条?你的赌局,你的条件,你的赔率,你赌吗?
答:这个……那个……不赌!要赌就赌mh对bh!
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  • xxd0083 激骚 +6 继续战,赛老师我支持你~ 2009-4-2 18:04

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1、2、人气和诚意是都需要的,赛老师不知道。

3、有问题吗?

4、你回答了关于要以谁为准的问题了吗?n64?还是xb?有没有给我们一个关于三红主机和重叠主机该如何排除统计的方案?

5、参考顶楼此段
可不管赛老师如何辩解,毕竟实际世界销量高出,以及制作、海外发行是sega这一点都是无可质疑的。无论如何也说不通,怎么办呢?赛老师眼珠一转,计上心来。“哼,那再怎么牛叉也是世界销量,论日本销量你们就不行了吧?海外厂商活下去没问题,日本厂商要是都被三坟拖累了,怎么得了啊!”

另外还有雷帝询问赛老师富豪街也有马里奥是不是算第一方游戏而未获答情况,以及大家询问掌机和据置机是不是一回事也未获答的情况。

6、别人已经根据禽兽森林,脑白金等详细解释了为什么选择同一系列或者同作品弊端甚大的问题,赛老师的选择性无视功能天下第一!
另外还自作主张把自己所认为“因为主机有风格区别才导致厂商有倾向性”的答案强加在别人身上。而别人真正针对这些的恩怨说,制作人个人想法说又被选择性无视了。

7、怪哉,当初那个叫嚷因风格问题,用户群问题而导致坟作的人又跑到哪里去了?您不是说只要风格不同,用户群不同,就会坟吗?为什么要选择mh3一方呢?从来没见赛老师解释。

8、
“不同参照物作为打赌条件闻所未闻”
“当初索饭们拿着天诛4和侍道3打赌时您在哪里?”
“……我已经很久没来了,别人做什么我不知道”
“那么当初您拿宝岛等原创游戏说全军覆没又是为什么?宝岛它们有什么相同参照物吗”
“……你少费话,我累了,你打赌不打赌?”
“打呀,bh5对mh3,不是早给你了?”
“您怎么不比mh对cod,mh对gta,mh对halo?不是更容易让你取胜吗?”
“可是这些在日本不属于同一卖相的作品啊?”
“不同作品,不同系列对比符合这个条件,还是同样的系列同样的作品更符合这条?你的赌局,你的条件,你的赔率,你赌吗?”
“哎,我记得这些东西谁更符合早在第6条时我就解释得很清楚了,要不要我把原帖给你贴出来,你回帖不看帖?明明这都是你自己的理解,怎么就莫名其妙变成我的条件?”
“我不管,这就是你的条件,你的条件你的条件你的条件你的条件你的条件你的条件,你不说这是你的条件我就哭,我就打滚,我就……”
“……”

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还是没等雷帝说完,赛老师又蹦起来“要我全案接受也可以,我要挑mh3!”

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中山公园吧

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引用:
原帖由 silence 于 2009-4-1 13:18 发表
我也来给雷博士理一条脉络吧,用不着像你这样移花接木,混淆视听。

1.wii游戏不坟!
问:人气系列如无双,刀魂,cod都卖不好如何不坟?
答:诚意不够,人气系列无用!

2.wii游戏只要有诚意的就不坟!
问:原 ...
赛老师我觉得你很搞笑啊
比如无双系列在神机三上也是越卖不好
总体趋势日渐下滑,5代在日本挣扎在40W线上,在XO上的表现就更不用说了
2代3代的百万气势在哪里?

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真人PK吧,又快又直接:D

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