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[新闻] GDC09:《丧尸围城2》目标6000丧尸同屏!

来源: www.levelup.cn   时间:2009-3-28  编辑:六段音速   进入社区讨论

    X360上的初代《丧尸围城》,其最大特点之一是屏幕上为数众多的丧尸蜂拥出现,让你可以无所顾忌地把他们切开或是砍翻。而作为续作的《丧尸围城2(Dead Rising 2)》,在这方面将更上一层楼。
    昨天,在旧金山的游戏开发者会议研讨会现场,来自Blue Castle Games的游戏开发者Izmeth Siddeek表示,《丧尸围城2》同屏渲染的角色数量将创造电视游戏历史上的新纪录。
    我们不知道电视游戏业历史上同屏渲染人数的最高纪录过去是由谁保持的,但Blue Castle Games的项目经理在会上宣布说,他们准备把这个数字提高到6000人。
    是的,与6000丧尸同屏,你能想象那是怎样一副景象吗……


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嗯,这下移植到WII缩下水就算保留十分之一也能有600个。~\(≧▽≦)/~



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老卡真厉害了,L4D全部打光也只显示着共消灭僵尸3千多个,现在一下同屏就6K?
按照720P 1280*720的标清来算,那每个僵尸的解析度就是0.2133*0.12 ?

[ 本帖最后由 老江湖 于 2009-3-29 19:16 编辑 ]


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WII泪流满面

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按照分辨率1280x720计算,每个僵尸只有1280x720/6000=153.6个像素,再算上主角和环境……这画面……还看的么……

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也許這6000僵尸是指全方位360存在的,而玩家視野範圍外的可能完全無動作,直到他進入你的視角~~~

打過戰國BASARA的應該比較好理解~~~

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同屏嘛,又不是6000hit的combo

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吹吧,应该就是同场景6000人。SLG同显示6000人都是问题。

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画面剧透--------           
一个火车司机模样的丧尸向你扑来,身后火车车身建模上有 “ 满载5999名乘客...................................................”

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像英雄无敌一样, 每人身上跟个数字

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LAIR不是十萬人同屏嘛?
你們怎麼把他忘記了?

[ 本帖最后由 allensakura 于 2009-3-30 00:35 编辑 ]

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ls的。。65535

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ps2不就已经实现同屏65535了嘛

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PS时代就有千人战了
美国人太孤陋寡闻了

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