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[新闻] 为了恶魔之魂发个贴把,感慨一下,销量差的游戏评价就会高么?

入手该游戏1个星期了,动作游戏苦手,才过了2-1

引用一下a9的一个数据。玩家给个评价把

平台 遊戲名稱 大満足 満足 一般 小許不満 不満
PS3 白騎士物語 5% 50% 30% 5% 10%
PS3 惡魔之魂 82% 12% 1% 1% 1%
PS3 如龍3 66% 29% 2% 2% 0%
360 星之海洋4 37% 43% 6% 3% 8%
360 最後的遺跡 3% 63% 13% 0% 20%
PSP 世界傳說2 33.3% 56.4% 7.7% 2.6% 0%
PSP 紛爭-最終幻想 65% 30% 2% 2% 0%
PSP 怪物獵人P2G 85% 6% 3% 0% 3%
MUL 街頭霸王4 41% 41% 15% 1% 0%



[ 本帖最后由 panweibp 于 2009-3-21 21:03 编辑 ]


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我相信买了世界树迷宫的人大多都会说大满足的,小众粉丝向游戏的特点:D
我对Demon's Soul也有兴趣,King's Field的精神上的续作,就是现在卖得比较贵



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SO4缺陷那么多却有80%的满足度
岛国人民真好骗系列


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相信买正版并且去投那个票的应该都是同好,没有故意捣乱的,那样自然评价就高了。

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Demon's Soul就是超级了色——连了色游戏专家牛肉人都不玩的超级了色!!!

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引用:
原帖由 于 2009-3-21 21:49 发表
相信买正版并且去投那个票的应该都是同好,没有故意捣乱的,那样自然评价就高了。
相信买低评价游戏的玩家也是同好,没故意捣乱的,是为什么?

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引用:
原帖由 Ophelia 于 2009-3-21 20:57 发表
我相信买了世界树迷宫的人大多都会说大满足的,小众粉丝向游戏的特点:D
我对Demon's Soul也有兴趣,King's Field的精神上的续作,就是现在卖得比较贵
世界樹迷宮不錯吆~~~

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引用:
原帖由 panweibp 于 2009-3-21 22:59 发表

相信买低评价游戏的玩家也是同好,没故意捣乱的,是为什么?
个体期望值差异有什么好奇怪的?

要是出现了100%大满足的投票才真正是有问题的。

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