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小黑屋
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混世魔头
原帖由 BD 于 2009-3-7 04:50 发表 [posted by wap] 完全没这事情,根本就是根据每个游戏情况不同。 SF4具体平衡性如何现在虽然还无法定论。但是凭感觉来说绝对不是什么非常平衡的。 3D格斗里面最平衡的也绝对不是VF。 没有绝对平衡的游戏,一个格斗 ...
原帖由 LILIT 于 2009-3-7 05:14 发表 VF是出了多少修改版才到LZ说的那种所谓“平衡”的? 3.3就出了两版,结果最后被认同的还是第一版 如果3.3也出个5版6版,估计也能达到LZ所谓的平衡吧
朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
天外飞仙
超级版主
你颤抖么
原帖由 shinken4503 于 2009-3-7 04:45 发表 关键是横移的存在,3D格斗几乎任何招式都可以用横移或下蹲回避然后马上反击,2D的不行,只能闪避很难反击
原帖由 昵称无效 于 2009-3-7 10:01 发表 lz要是觉得自己选的人物太强,影响了平衡,上来先给对方打几拳便是了 格斗游戏我就喜欢以弱克强,太平衡的没搞头