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[其他] GOD OF WAR 3 EPIC SCALE TRAILER 大湿啊。。。

引用:
原帖由 小水 于 2009-2-14 18:50 发表

HALO饭杀人放火,乃道貌岸然的不发一言,GOW的畅快恢弘却被你鸡蛋里面挑骨头,这不就是2之极致了灭?乃很应该为之惭愧:D
HALO3在美国连10岁的小P孩都玩的不亦乐乎,也没看见家长抗议,可见HALO3没有什么血腥内容,纯粹是靠其精妙的设计,严谨的系统博得玩家的好感。而不像PS平台上某第一方游戏,需要靠血腥和暴力来哗众取宠。


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引用:
原帖由 max3Dmaya 于 2009-2-14 17:03 发表


手感平庸只是一方面(野蛮人柯南、贝奥武甫、战斧兽骑、恶灵骑士……)

战神系列最致命的是没有重复价值,就玩第一遍的前1个小时非常HIGH,随后再玩如同嚼蜡,更没有玩第二遍的意义,而鬼泣和忍龙都能反复玩好 ...
鬼泣1-4打了无限魔人后就没感觉了.
忍龙1,2和忍黑貌似有很多人没通关过,公认难度高的游戏,重复价值就是刷难度和新衣服,1代和黑之章一周目的东西也不能续,2代可以多周目,但游戏素质明显比不上前两者.
战神是我在这三个游戏中玩的最多周目的一个,先不说战斗的爽快感和场面的大气,就是里面的成人小游戏都有想体现多次的感觉



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原帖由 sniperm82 于 2009-2-14 19:04 发表

HALO3在美国连10岁的小P孩都玩的不亦乐乎,也没看见家长抗议,可见HALO3没有什么血腥内容,纯粹是靠其精妙的设计,严谨的系统博得玩家的好感。而不像PS平台上某第一方游戏,需要靠血腥和暴力来哗众取宠。
人家就是成人向的游戏,不来点血腥和暴力怎么能刺激成人玩家的视觉?再说现在的PS3第一方大作都是以强大的画面和优越的游戏性做卖点,没有你说到的需要靠血腥和暴力来哗众取宠.
忍龙2也是充满血腥和暴力,难道它也是需要靠血腥和暴力来哗众取宠吗?


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sf都不惭愧rf何须惭愧啊
宰羊事件sf都忘记了

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神机众G点位置忽高忽低

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原帖由 sniperm82 于 2009-2-14 19:04 发表

HALO3在美国连10岁的小P孩都玩的不亦乐乎,也没看见家长抗议,可见HALO3没有什么血腥内容,纯粹是靠其精妙的设计,严谨的系统博得玩家的好感。而不像PS平台上某第一方游戏,需要靠血腥和暴力来哗众取宠。
HALO饭杀母弑父都无人非议灭?这是何等的麻木不仁啊!我无法设想!这是何等的道德沦丧啊!我情何以堪!精妙、严谨,我就仿佛看到了希特勒的杀人机器,微软及其走狗在挑战人类的极限灭?

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-2-14 02:02 发表
http://www.gametrailers.com/down ... _epscaletr_h264.wmv

新鲜出炉的预告片,刚看了。。。。

湿了。。这就是我梦寐以求想玩的游戏啊。。。。
你玩的游戏和你看的游戏预告片之间有什么关系?

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原帖由 保暖内衣 于 2009-2-14 19:14 发表
sf都不惭愧rf何须惭愧啊
宰羊事件sf都忘记了
你是说战神制作组那个,不是澄清那是假羊来的吗?

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是澄清还是道歉你应该看清楚
开发小组只是说的是死羊并没有否认用刀的残忍行为,也表示很多行为确实有些残忍希望大家原谅。

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引用:
原帖由 max3Dmaya 于 2009-2-14 17:03 发表


手感平庸只是一方面(野蛮人柯南、贝奥武甫、战斧兽骑、恶灵骑士……)

战神系列最致命的是没有重复价值,就玩第一遍的前1个小时非常HIGH,随后再玩如同嚼蜡,更没有玩第二遍的意义,而鬼泣和忍龙都能反复玩好 ...
战神销量比鬼泣和忍龙高,在硬邦邦的销量面前,你再怎么反驳都是无力的

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原帖由 共产党员 于 2009-2-14 19:14 发表
神机众G点位置忽高忽低
你.....:D

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原帖由 psi 于 2009-2-14 19:57 发表



战神销量比鬼泣和忍龙高,在硬邦邦的销量面前,你再怎么反驳都是无力的
希望老师在HALO3和KZ2面前也说一下!

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引用:
原帖由 共产党员 于 2009-2-14 19:14 发表
神机众G点位置忽高忽低
一、二、三……红了,嗯!G点侧漏,三红饭情何以堪:D

[ 本帖最后由 小水 于 2009-2-14 20:10 编辑 ]

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  今年能玩到就心满意足

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引用:
原帖由 west2046 于 2009-2-14 20:07 发表

希望老师在HALO3和KZ2面前也说一下!
Halo3成本加宣传1亿美金,KZ2最多也就3,4千万,Halo3销量800多万,KZ2能卖到300万就已经超越Halo3了,你觉得有希望吗

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