小黑屋
原帖由 小水 于 2009-2-14 18:50 发表 HALO饭杀人放火,乃道貌岸然的不发一言,GOW的畅快恢弘却被你鸡蛋里面挑骨头,这不就是2之极致了灭?乃很应该为之惭愧:D
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原帖由 max3Dmaya 于 2009-2-14 17:03 发表 手感平庸只是一方面(野蛮人柯南、贝奥武甫、战斧兽骑、恶灵骑士……) 战神系列最致命的是没有重复价值,就玩第一遍的前1个小时非常HIGH,随后再玩如同嚼蜡,更没有玩第二遍的意义,而鬼泣和忍龙都能反复玩好 ...
原帖由 sniperm82 于 2009-2-14 19:04 发表 HALO3在美国连10岁的小P孩都玩的不亦乐乎,也没看见家长抗议,可见HALO3没有什么血腥内容,纯粹是靠其精妙的设计,严谨的系统博得玩家的好感。而不像PS平台上某第一方游戏,需要靠血腥和暴力来哗众取宠。
魔王撒旦
原帖由 江户川柯南 于 2009-2-14 02:02 发表 http://www.gametrailers.com/down ... _epscaletr_h264.wmv 新鲜出炉的预告片,刚看了。。。。 湿了。。这就是我梦寐以求想玩的游戏啊。。。。
原帖由 保暖内衣 于 2009-2-14 19:14 发表 sf都不惭愧rf何须惭愧啊 宰羊事件sf都忘记了
魔神至尊
原帖由 共产党员 于 2009-2-14 19:14 发表 神机众G点位置忽高忽低
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 psi 于 2009-2-14 19:57 发表 战神销量比鬼泣和忍龙高,在硬邦邦的销量面前,你再怎么反驳都是无力的
毛木
苦逼
原帖由 west2046 于 2009-2-14 20:07 发表 希望老师在HALO3和KZ2面前也说一下!