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[新闻] 小岛秀夫为FPS新作拜访《COD4》小组取经?

小岛秀夫为FPS新作拜访《COD4》小组取经?
来源: www.levelup.cn   时间:2008-12-13  编辑:六段音速   进入社区讨论


    根据来自业内匿名渠道的消息,《潜龙谍影》系列制作人小岛秀夫近来接连拜访了几家知名的欧美游戏工作室。你问他去干什么?据说小岛监督此行是为了获取更多有关FPS游戏开发的经验。
    随后,一位据称是Infinity Ward员工的内部人士放出了右边这张与小岛监督的合影,并透露小岛工作室目前正接手一个FPS类游戏的开发项目,而小岛监督此次拜访《使命召唤4》开发小组的主要意图就是为了取经。
    美国游戏杂志EGM和1UP也透露,小岛秀夫此次并非只造访了Infinity Ward,他接下来还将赴欧洲向《杀戮地带2》的开发商Guerrilla Games公司讨教一二,甚至有消息说他此前还秘密走访了Treyarch公司《使命召唤:战火世界》的开发团队。
    种种迹象显示,小岛秀夫似乎正准备放弃第三人称动作游戏的老本行,创入新的第一人称射击游戏领域。他目前正负责的开发项目是不是下一代《潜龙谍影》?亦或是某个全新的原创新作?遗憾的是在现阶段,一切还仅限于假设。
    之前小岛秀夫曾经在TGS2008上透露,2009年的东京游戏展将是他展示新作的舞台,不过在那之前,我们或许还能陆续听到更多蛛丝马迹。无论如何,让我们时刻关注他的最新动向。


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是去传授经验的吧



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引用LZ签名
“雷作来了。。。。”


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虚心求教 互相学习 好事

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黄鼠狼给鸡拜年
真令人感动啊

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小岛 日本核心游戏靠你发扬光大了

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KONAMI上次搞得PS3獨占FPS做到沒有消息了
TGS還有試玩呢?

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教人家如何在COD中实现装B去了

用不了多久,我们将看到邦着头带,重重心事的cod主角,他有着悲惨的出身和宿命般的结局,在现代战场上挥舞着武士刀,冒着炮火前进!
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难道要做次世代的第一款日式fps,那也应该要有好的图象引擎

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MacMillan大人几句话就秒杀了MGS里绝大多数角色……
还没露脸

"Take them quietly, or just let them pass. Your call."

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引用:
原帖由 Tiberium 于 2008-12-13 19:19 发表
MacMillan大人几句话就秒杀了MGS里绝大多数角色……
还没露脸

"Take them quietly, or just let them pass. Your call."
MacMillan确实是神,废话不多瘸了照样干他一票人,有些东西不用装b也能让人肃然起敬

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看来mgs4如果再不跨到xo上面,小岛祖宗十八代都要揪出来....

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哈哈哈,不是小看小岛,他去学习FPS的制作想法是好的,不过按照MGS4的经验来看,再好的引擎给他,他也玩不出什么内涵,整个就是低龄弱智的游戏,希望以后等人来挖坟。

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引用:
原帖由 趣味第二 于 2008-12-13 19:09 发表
教人家如何在COD中实现装B去了

用不了多久,我们将看到邦着头带,重重心事的cod主角,他有着悲惨的出身和宿命般的结局,在现代战场上挥舞着武士刀,冒着炮火前进!
very good!very good!

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引用:
原帖由 老江湖 于 2008-12-14 11:58 发表
哈哈哈,不是小看小岛,他去学习FPS的制作想法是好的,不过按照MGS4的经验来看,再好的引擎给他,他也玩不出什么内涵,整个就是低龄弱智的游戏,希望以后等人来挖坟。
权威媒体评分大满贯的低龄弱智游戏。

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