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[业评] 不得不承认,任天堂已经创造了新的业界模式

以前都是主机和游戏一起上,主机卖得好,游戏卖得更好。现在的Wii,靠2个游戏就卖了一整年,而且销量越卖越疯。软件是主体,主机不过是载体这个观点已经被完全推翻了。主机本身的定位和时尚型已经超过了游戏软件的分量。

任天堂完全复制了当年脑白金和DS风靡全球的壮举(脑白金其实现在在欧洲还在继续狂卖),不得不佩服啊。

其实这种模式对其它游戏软件公司也没啥大影响,但是Sony和MS现在一定狂吐血了

[ 本帖最后由 psi 于 2008-12-12 07:55 编辑 ]


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确实,ds和wii都是单靠主机和少量游戏就强占了市场
不过ds胜利后吸引到了压倒数量的第三方游戏,就看wii能不能做到了
难得同意lz一回啊



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任天堂=主机商人?


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PSi老师为什么不说说PSP呢??只卖主机不卖游戏

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引用:
原帖由 AZOE 于 2008-12-12 08:01 发表
PSi老师为什么不说说PSP呢??只卖主机不卖游戏
PSP毕竟标榜着多功能,卖主机也正常

这和Wii的卖主机性质不同,Wii标榜的是游戏性

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PSi老师认为,一个游戏不能长买,就应该买他一个星期就消失?

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Wii就是个玩具,除了贱身和马赛克赛车那几个,别的游戏99%的人根本不玩。那些NU买Wii的就是图个新鲜,根本不能算是玩家。
等他们玩腻那几个贱身游戏了,喜欢上玩游戏了就会选择PS3或者XO,要么去寻找别的娱乐方式,到时候wii就没有市场了。

[ 本帖最后由 任黑 于 2008-12-12 08:11 编辑 ]

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邪恶的种子已经埋下了,走着瞧吧

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引用:
原帖由 psi 于 2008-12-12 07:53 发表
以前都是主机和游戏一起上,主机卖得好,游戏卖得更好。现在的Wii,靠2个游戏就卖了一整年,而且销量越卖越疯。软件是主体,主机不过是载体这个观点已经被完全推翻了。主机本身的定位和时尚型已经超过了游戏软件的分 ...
MS还好,少赚点而已

另外一个么

:D

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PSI看到的都是表面现象。对游戏乐趣的把握才能使任天堂创造奇迹变为可能

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引用:
原帖由 AZOE 于 2008-12-12 08:08 发表
PSi老师认为,一个游戏不能长买,就应该买他一个星期就消失?
这和我说的有什么关系?

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引用:
原帖由 wouwou 于 2008-12-12 08:11 发表

MS还好,少赚点而已

另外一个么

:D
MS最应该吐血,搞定了那么多第三方,总觉得根据业界规律应该能搞定其它两家了吧,没想到任天堂轻松就把业界规律给操了

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引用:
原帖由 绯雨流 于 2008-12-12 08:12 发表
PSI看到的都是表面现象。对游戏乐趣的把握才能使任天堂创造奇迹变为可能
恶心的任饭又来了,还游戏乐趣呢,Wii上的游戏乐趣比GC强了多少?

商业上的成功是商业上的成功,别把什么都扯进来。

就好比苹果,“对音乐的追求才能使苹果创造奇迹变为可能”,你听着觉得恶心么?

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你觉得恶心,就继续活在虚无的世界里吧,那里神机已经打的WII满地找牙了

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引用:
原帖由 psi 于 2008-12-12 07:53 发表
以前都是主机和游戏一起上,主机卖得好,游戏卖得更好。现在的Wii,靠2个游戏就卖了一整年,而且销量越卖越疯。软件是主体,主机不过是载体这个观点已经被完全推翻了。主机本身的定位和时尚型已经超过了游戏软件的分 ...
也不看看现在DS,你自己都说了,wii完全复制了ds的壮举

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