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[其他] 这是怎么了,gow2,cod5都觉得一般,dead space倒更吸引我。

gow2,cod5都打穿了,但是从关卡设计上都觉得没有上一代精彩,而且有些设计让人很讨厌,比如打六个那个什么兽,还有cod的坦克,和主线操作方式完全不同,很容易就死翘翘,反复多次有让人摔手柄的冲动。对了,cod5美国兵部分的解说声音很像24小时的杰克啊。
dead space氛围塑造的超赞,有点玩起来就放不下手的感觉。


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cod5有点虎头蛇尾,个人观点,关卡设计出彩的也不是太多。

也许这是设计类的一个通病,上手高潮连连,接下来怎么继续抓住玩家。毕竟fps很少有boss的概念



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其实fps真的需要boss吗


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LZ,不是象JACK ,就是JACK配的音...........

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cod5下载伺候……其他都买了

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cod5还没玩,gow2在关卡设计上还是有很大的改变的吧

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感觉GOW2这次难度比较品易近人。

COD5比较失望,6个小时不到就打穿了,唯一僵尸模式还不错。。。

COD4陷入太深的人,对COD5的武器系统会极度不适,昨天返回去打COD4 LIVE,结果发现人气已经没有了,搜半天,没人打!好好个游戏,被COD5给毁了。。。虎父无犬子,我看这次是跌了眼镜了。。。

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GOW2比一代进步很大,很大。

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GOW2流程和关卡比1代好多了~~~~不过DS是不错,相对来说更吸引我~~

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DS的气氛一流,但是缺点也很明显,BOSS战太少太简单,主角没有台词没有演出。张弛节奏比起同类型的生化差很多。耐玩度低

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DS玩了两关放弃,战斗不如GOW2,恐怖气氛连寂静岭5都不如,纯粹恶心人

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DS 的大部分 都是 在几个屋子里绕圈子, 任务也基本雷同 。 也就几个无重力的环境有些特设。

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要先看ds的动画片,更有感觉

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