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[业评] XO和PS3算不算最尴尬的失败者?

XO:早发售一年!拥有无数第1方\第2方\第3方大作!FF\VR\DMC\TK\SC\BIO\GTA.....无数PS3大作均登陆XO....结果毁在了自己的三红上。.导致早发售一年,仍然被WII反超1000多万的销量

PS3:顶级主机配置,全球独一无二的搭载蓝光光区的主机,最多可达50G的大容量游戏..有史以来运行最安静的主机..机能最强大的主机..较强的第1方\第2方大作,以及拥有较高数量的第3方阵营...结果毁在自己定价过高上


XO\PS3...自己创造了奇迹,却又毁在了自己创造的三红\价格上....

算不算最尴尬?


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微软的目标是超过Sony,现在目标达到了,所以不尴尬

Sony的PS3可以用十年,时间会证明Sony不尴尬

:D



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XO获得了第三方,PS3赢了蓝光,不尴尬


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不尴尬~~

说ms的XO是为了把全球的家用机PC架构化和NET化我是不信的~~我觉得那都是业评者自己yy的~

就我看来,MS做游戏机就和去年8月学别人买股票的散户一样~看别人做游戏机赚钱,我也要做~别人做游戏要求机能越来越强,我也要求机能越来越强~~别人都有手柄,我也要有手柄~~别人双摇杆,那我一个也不能少,别人……我也…………

反正浏览器啊,操作系统啊,OFFICE软件啊……我们伟大的MS都是看别人xxxx我也XXXXX~比你大就牛逼~

对,一个东西好,别人做,我也做,别人花钱做,我花更多的钱做~做的比别人完善我就赢了!

但是,传统家用游戏业在2005年在米国是夕阳产业,在欧洲尚算的方兴未艾,但在日本已经崩得不行了~~·

花大钱进入这个产业,靠做的比别人好,花钱比别人多有个毛用~~大家都吃伟哥产生抗药性了,你靠加大药量和浓度来占领市场,也不能让早就YW的人BQ啊!!

没有自己想法,别人艹什么自己艹什么,跟着市场走。(还是个衰退的需求力下降的市场)而不会创造自己市场的公司失败一点也不尴尬~~我觉得ms就是为了走点成本,不愿意缴税~~这种逃税行为要不得!!看看,害得米国经济衰退成啥样子了~~~

再说了,就衰退的不成样子的传统游戏业来看,ms的确赢了~~刨除N的新建游戏业来看,虽然传统游戏业缩水了60%左右~但是在这剩下的部分里面,MS还是赢了的嘛。


再说说sony~

sony我没什么好说的,不是说PS3是整个企业产业的一链么~~高清电视、蓝光、电影,音乐等等都需要ps3来带动嘛~~

就这个来看,我们sony成功了~~至少蓝光艹翻HDDVD了嘛~~

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人家打算三红10年零1天,时间会证明三红机不尴尬

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-18 07:50 发表
人家打算三红10年零1天,时间会证明三红机不尴尬
L!ve上面的付费用户数目早就不尴尬了

:D

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XO这事我觉得MS有时SB的让人心慌 :D

就目前来说,早发售一年,若干大作(可以说所有在这里集结了)。到现在只比PS3多了几百W台(你可比PS3早发售一年啊)。说真的,在条件如此大的优势下就多出这点销量也算难看到家了。

现在XO售价也到了应该爆发的价位了,在不爆发MS你就真SB到家了 :D

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引用:
原帖由 坳由根 于 2008-11-18 07:50 发表


不尴尬~~

说ms的XO是为了把全球的家用机PC架构化和NET化我是不信的~~我觉得那都是业评者自己yy的~

就我看来,MS做游戏机就和去年8月学别人买股票的散户一样~看别人做游戏机赚钱,我也要做~别人做游戏 ...
PS3带动整条产业链的思路是正确的,唯一可惜的是大环境不允许。日元升值加上经济危机,整条产业链都尴尬了

今年圣诞对Sony来说,很寒

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-11-18 08:00 发表
XO这事我觉得MS有时SB的让人心慌 :D

就目前来说,早发售一年,若干大作(可以说所有在这里集结了)。到现在只比PS3多了几百W台(你可比PS3早发售一年啊)。说真的,在条件如此大的优势下就多出这点销量也算难看到 ...
爆不了了,现在什么环境,谁有空买高清游戏机

肯定是买的低清健身机,名曰“有品位,划时代”

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只要能獲利,怎樣都不算失敗者
被大門一腳踢出民用PC市場的APPLE.IBM,他們失敗了嘛?
上帝關起了你一扇門,一定為你開啟一扇窗

為什麼PS3第三方大作要登陸XO?當然是PS3陽痿
為什麼PS3陽痿?因為WII另闢蹊徑搶了PS3的風采
WII有沒有搶到XO的市場?廢話,當然有。他們從來都是競爭者
沒有WII的話XO銷量能否更高?這非常難說,因為沒有WII的話PS3可能會強大的讓MS難以招架(尤其是日本)

MS深明不以己之短攻敵之長的道理
能夠建立自己的一套體系在自己擅長的的領域開疆擴土遠比隨便派兵到外面亂竄的強多了
勝敗乃兵家常事,經常有人說MS沒有創意只會走別人的路
沒錯,MS其實是一間很保守的公司,擅長整合而非新意,實驗室中的新玩意絕大部分都只是做戰略儲備
這樣也沒什麼不對,走別人走過的路比起自己走容易的多了
現在世界上大多數的公司都是這樣的存在,MS如此任天堂也是如此

不過還是任天堂清楚市場的本質,TVGAME市場從來就是LU的天下而非CU主宰
遊戲不是為了什麼了不起的目的,就只是休閒娛樂而已
什麼性能之爭.畫面之爭那都是1%的人才會去注意的東西
CONSOLE的本質就是娛樂的平台,「讓人覺得新穎好玩」遠比什麼都重要的多了
但不能因為這樣講就說高清平台化畫面好沒有創意,而是任天堂的創意模式更受市場多數人的喜歡
任天堂特別有創意?那可不見得
任天堂的東西一樣是整合出來的,但在任天堂原有的遊戲資源和成功的行銷之下比起過去非傳統搖桿CONSOLE成功的多了
而任天堂也不是沒有失敗過,VB就是一個例子

對現在一個家大業大的公司來說一時的失敗並不可恥,可恥的是不能從失敗中學到教訓
相較之下一個不斷成功的公司才是危險的,SCE就是如此
IPOD第一代產品簡直乏人問津,但這並不影響第二代IPOD的成功
WINDOWS CE 1.0簡直是垃圾的代名詞,而現在只剩LINUX可與他一較高下

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MS的路線就是走PS一代的路,加上自己原有失敗的.NET計畫進行整合
沒時間了,晚點再來碼字...

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引用:
原帖由 wouwou 于 2008-11-18 08:03 发表

爆不了了,现在什么环境,谁有空买高清游戏机

肯定是买的低清健身机,名曰“有品位,划时代”
现在来说XO是万事俱备,都不缺东风。就看老天让不让它得势了

PS:还想说那句,XO的绝对独占作品太少了

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我的一堆XO游戏爽死我了!我十分尴尬!!

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呸,XO就是MS为了走成本避税的~~~

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引用:
原帖由 坳由根 于 2008-11-18 08:09 发表

呸,XO就是MS为了走成本避税的~~~
请搞清楚一点

MS避税的方法是把R&D Expense掉

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