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[其他] 在装备系统方面,diablo是不是有史以来最伟大的?

DNF在装备系统方面几乎借鉴了diablo,但是同样显得非常的单薄,国产游戏就更不用说了.
无形系统:让我们知道美好的东西总是容易失去的,装备的打孔系统,注入系统(热爱冷酷之盾的人会非常的喜爱这个系统),装备的品质系统(品质的好坏决定装备的缀词的数量,WHITE=2,MAGIC=4,RARE=6),装备的打孔系统(通过极其罕见的乔丹之石来给RARE或者精英装备打孔,所以在获得优秀装备的同时,你也会同时希望得到一块乔丹之石),装备的抗性系统(比如崔斯特打钱的野蛮人可以通过装备高火抗高金钱凋落的装备来提升打钱效率),装备的赌博系统(见过一下子赌掉几亿G的,有许多极品饰物都来自赌博,当然,成本也是很高的)..................................
很久不玩了,能想到的只有这些.
当然其中的精华还是缀词系统,几乎构架了整个diablo的装备系统,到现在为止有哪个游戏学到了它的皮毛?


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泡菜玩多了,所以有感.....................................


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鹤立鸡群的感觉是不错

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装备系统不知道,不过可以确认的是,玻璃渣无疑是有史以来最伟大的游戏公司,而玻璃渣青也是有史以来最伟大的铁杆游戏迷

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可惜你不是有屎以来最伟大的游戏喷子

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行业第一的身份从来没有人质疑过 家用市场的退居幕后造就了如此之多的就业岗位
每当C社谈到超人浴火重生显的无比颤抖

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diablo1代没深入研究,2代随着补丁一个一个的出,我觉得是市面上最接近完美的系统了。
其他游戏都是只学会了他的皮毛,学不会精髓。
白色基本装备,由于打孔及神符之语的存在,可以一跃变身成超强装备。
蓝色普通魔法装备,超多的前后缀,当几个合适的属性出现在合适的材料上,他就是把神器,当然,要捡到把CCBQ概率非常之低,不过,游戏中还提供了个cube,这个盒子真TM是个天才的设计。
黄金装备虽然不能用cube来洗,但某些特定前后缀还是非常NB的
绿色套装,附加奖励。unique装备,属性固定的NB装备。
无形的装备,基础攻击防御+50%,但不可修复,看着鸡肋,但自动恢复,永不磨损和佣兵系统让很多无形装备比有形价值倍增,还有合成橙色装备,属性值随机波动机制等等等等,再加上完善的属性技能,完美了

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2代装备系统的缺点是,这些装备的获取过程非常重复,基本反复的k同一个boss。

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刷子游戏而已,PC党的青天罢了。。。HOHO

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X包是有史以来最伟大的游戏评论家

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以上几楼说的一切优点~造就了伟大的WOW和山寨网游中的装备系统。。后者甚至更加复杂(钱就是这么赚的)

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直截了当回答楼主...............是的

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wow的装备系统显然没有diablo2的完善

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绝对不是,就冲她的套装审美观上,他就不行了,

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