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[新闻] 刀魂4成为次时代最畅销格斗游戏!!200万突破好久

怎么一直没人发啊,火星也值了

全世界で200万本を突破!!
ディレクターの佐々木です。

祝・全世界で200万本の販売本数を突破!

関連情報 ( http://www.bandainamcogames.co.jp/press/release/pdf/54-009.pdf

こんなにも早くこの偉業を達成できたのは、皆様のおかげです!
本当にありがとうございます!!

つい先日、アメリカの発売日を祝ったイベントにも行って来ました。
プレスや関係各社が集まるお祝いパーティーのようなものなんですが、
そこでも大勢のファンの方から、沢山のお祝いとお礼の言葉を言われました。
「良いゲームをありがとう!」と・・・・・・。


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2008 年8 月6 日
報道関係者各位
武器格闘アクションゲーム「ソウルキャリバーⅣ」
全世界での販売本数が200 万本を突破
株式会社バンダイナムコゲームスがPLAYSTATION(R) 3(以下PS3(R))とXbox 360(R)の2 機種向けに発売[日
本・欧州:7 月31 日(木)/北米:7 月29 日(火)]した人気武器格闘アクションゲーム「ソウルキャリバーⅣ」の全
世界での販売本数が8 月4 日(日本時間)、200 万本を突破しました。
『ソウルキャリバー』シリーズは武器格闘ゲームの最高峰として世界中の多くのファンに愛され、全世界での
シリーズ5 作※の累計販売数が1,000 万本以上を記録する武器格闘アクションゲームです。
シリーズ最新作となる「ソウルキャリバーⅣ」は、日米
欧のワールドワイドで同時期に発売。PS3、Xbox 360 そ
れぞれの描画性能を最大限に生かしたHD の美しい映
像は、刃に写り込む光や陰、キャラクターの息づかいな
ど映し出すもの全てをみずみずしく描き出しました。
また、シリーズ初のネットワーク対戦は、世界中のあら
ゆるプレイヤーと一層熱く、手に汗握る白熱したバトルを
可能にし、多くのプレイヤーを魅了しています。
さらには、既存のシリーズキャラクターに加え、さまざ
まな個性的なゲストキャラクターの参加も対戦格闘の幅
を広げました。
『ソウルキャリバー』シリーズ最新作は、発売前から多くのプレイヤーからの期待が非常に高く、また発売後に
ユーザーからの評判が話題をよび、今回の200 万本突破に至ったと考えております。
バンダイナムコゲームスは、世界中の人々に感動と豊かで楽しい時間を提供し続けるため、あくなきチャレンジ
を続けます。
※ プレイステーション 「ソウルエッジ」、ドリームキャスト「ソウルキャリバー」、プレイステーション2(以下PS2)・ゲームキューブ・
Xbox、「ソウルキャリバーⅡ」、PS2「ソウルキャリバーⅢ」、Wii「ソウルキャリバー レジェンズ」の5 タイトル
【製品概要】
●プレスリリースの情報は、発表日現在のものです。発表後予告なしに内容が変更されることがあります。あらかじめご了承ください。
●著作権表記中の(C)は、○の中にC の表記をしていただきますようお願い致します。
●「プレイステーション 3」および「PS3」、は株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの登録商標です。
●Xbox 360 は、米国 Microsoft Corporation および、またはその関連会社の商標です。
以上



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引用:
原帖由 zazawar 于 2008-11-3 19:07 发表
2008 年8 月6 日
報道関係者各位
武器格闘アクションゲーム「ソウルキャリバーⅣ」
全世界での販売本数が200 万本を突破
株式会社バンダイナムコゲームスがPLAYSTATION(R) 3(以下PS3(R))とXbox 360(R)の2 機種 ...
铁拳6已经跨了,所以刀魂4的战略意义就没有了


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买了张D发现一般

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Namco在淫笑~~~~~

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出货吧……npd数据显示北美前两个月360版才卖了40W,PS3版20W都不到……

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出货破两百万的消息早在其发售几个星期后就有了。。。

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比當年結巴挫多了啊

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大乱斗算格斗游戏么...
乱斗?

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-11-4 00:24 发表
大乱斗算格斗游戏么...
乱斗?
你说进这贴,说这话,干什么……

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我看到“次时代最畅销格斗游戏”才想到的嘛

挺自然的事

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-11-4 00:28 发表
我看到“次时代最畅销格斗游戏”才想到的嘛

挺自然的事
显然是我太不自然了……在尴尬中泪奔……

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-11-4 00:28 发表
我看到“次时代最畅销格斗游戏”才想到的嘛

挺自然的事
天上隨機掉餡餅和狗屎的“格斗游戲”???

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且不说天上可不可以不掉狗屎
那侍魂算啥..

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