» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] GT:一度缺乏目标的暴雪将兴趣转向Workshop,Warcraft与Warhammer的暧昧不清黑历史

这次DOW2种族很很的削减了一把。反到觉得体验的东西少了。。我喜欢的种族一个没留。


TOP

我的看法一向是:RTS要保持粘滞度只有对战一途,要么爽快如C&C系列,要么平衡如SC,或者如帝国时代那样大家闲暇下来随时能够组队暴打AI。
dow的对战门槛高而且平衡烂,RTS爱好者和原著死忠两头不讨好。
你不能说dow商业不成功,你也不能说这游戏不是佳作,但是离公认的殿堂级顶尖之作总缺少点东西。



TOP

引用:
原帖由 老鹤 于 2008-10-30 14:36 发表
这次DOW2种族很很的削减了一把。反到觉得体验的东西少了。。我喜欢的种族一个没留。
要平衡,砍种族,这是亘古不变的真理。


TOP

出2了

TOP

只要不影响游戏销量的话游戏能玩多久对厂商真的不是第一考虑的问题呢。

反正买回家去打一关是1份销量,打五年对战也是1份销量。当然口碑和借助对战的游戏传播度是另一方面的问题。

TOP

又见评价游戏捎带上揣测厂商动机的

TOP

part2出了,酱扑大叔继续译啊~

TOP

后面提到wh40k和sc的黑历史没?有提到我就翻。
part1倒是基本翻完了

TOP

是弹药。。。
弹药紧缺,前线已经开联欢了。

TOP

引用:
原帖由 jump 于 2008-10-30 15:09 发表
后面提到wh40k和sc的黑历史没?有提到我就翻。
part1倒是基本翻完了
提到了提到了。。。赶紧翻。
说实话国内有实力加上愿意听译这个的太少了

酱扑大叔你还是做做好人,送佛送到西罢

TOP

引用:
原帖由 jump 于 2008-10-30 15:09 发表
后面提到wh40k和sc的黑历史没?有提到我就翻。
part1倒是基本翻完了
part1你只翻了一半啊,war1的都没翻完,后面还有war2的,还有intro war3的。
part2主要讲war3以及intro wow
part3就是讲wow的了。。。。

TOP

手头的活干完了把后面的文本校对一遍就放出来。

TOP

自以为客观的发言被认定为揣测厂商动机了呢。。。

话说一个游戏厂商还能有什么动机?

TOP

游戏厂商的动机是啥和我们评论一款游戏的优缺点有啥直接联系么?

TOP

俺的意思是游戏厂商的动机其实根本不值得讨论。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博