天外飞仙
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原帖由 jump 于 2008-10-28 17:37 发表 比起漫无边际的“虚拟现实”,我认为这些年头用爬对话树来和脚本CG来演绎剧情是最合适的方式。 让老滚4里那些对着态度选择圆盘面部表情无端抽搐的横肉大妈有多远滚多远。
原帖由 猛男乙 于 2008-10-28 17:52 发表 rpg的关键不是npc的态度,而是你对npc以及这个世界的态度.