魔神至尊
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原帖由 大头木 于 2008-10-21 08:19 发表 就是把一个物体建立一个简陋的模型,再建立一个精致的模型,然后通过工具得到一张bump贴图,然后把这张bump贴图贴到简陋的模型上,看起来简模似乎也有了精模的效果。 不过缺点是角度太大看起来不真实了,走近了看的 ...
原帖由 Dinosino 于 2008-10-21 08:53 发表 体积雾现在有不少游戏在用,冲突世界、CRYSIS和PC版的NFS11就有。体积光照也有,不过你的意思是全局光吧?那玩意现在只有烘培的,GOW2、CRYSIS、FM2都有,即时的表指望了,现有的光栅化的GPU玩起来有些勉为其难了,更 ...
原帖由 FoxLive☆ 于 2008-10-21 10:06 发表 轮贴图材质HALO3非常抢眼,目前业界前五没问题(包括PC平台) Bioshock贴图材质十分平庸。。。现在大多数游戏也都是这样。。。