银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 级替四 于 2008-10-21 08:59 发表 烘培做的最典型的就是《船长宝藏》,这一点貌似是ps3游戏的优势。
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小黑屋
原帖由 zhangjingy 于 2008-10-21 12:07 发表 KZ2的光影细节是目前所见最出众的,至于材质,比COD4强是肯定的。 网络模式图
魔王撒旦
原帖由 Dinosino 于 2008-10-21 09:05 发表 Deferred Shading这玩意自从KZ2的所谓白皮书出来之后就整天有人言之凿凿的拿来当本钱,可貌似实测连7800还不如。游戏里用得如何打个问号。
天外飞仙
原帖由 Dinosino 于 2008-10-21 08:55 发表 法线贴图很消耗带宽的,精度一上去别说游戏机了,PC也吃不消,本来就是取巧的办法,怎么细看?除非都玩PDZ那种数字纹理,想多细腻有多细腻,可看起来千篇一律。
小黑屋民工
原帖由 火彩 于 2008-10-21 13:18 发表 预感到好好的一贴马上就要变味。