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[业评] +++++++被一条新闻震惊了,下一代tv主机何去何从?

今年仅三个月pc的出货量就达到了八千万台,按这个势头算,全年要达到三亿台(前几年的数字是两亿台)。

这对软件商来说,不得不考量一个重要因素:一台tv主机能和pc进行快速简便的软件移植的话,潜在的利润增长是惊人的。毕竟同样投入了巨额的开发和推广费用,为什么不给自己多一条路呢?

从这一点上来看的话,xbox系列一直踏在it业发展的节奏上,sce企图用“超乎强大的硬件”打破这个节奏,结果大家也看到了,硬件效能低下,软件难产,第三方骑墙。


所以难怪任天堂要另辟蹊径,他更深刻的考虑到一个问题:如果游戏方式不改革的话,玩家为什么一定要在客厅里用tv玩,而不在书房里用pc玩呢?

客厅和书房有什么本质不同?

我理解的答案---书房是私人的游戏舞台,而客厅则是和朋友们一起交流娱乐的地方。或许这是设计出wii的原因。


鄙人浅见,希望能抛砖引玉。

[ 本帖最后由 级替四 于 2008-10-16 08:07 编辑 ]


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1.果然是浅见
2.你还真是容易被震撼到

看过The.Big.Bang.Theory告诉我们,即使对于再宅的宅男,PC也只是用来玩网游的……



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这8KW的PC机是什么? 商务台式机?家用娱乐机?包不包括散装机?

放心吧,人会越来越懒,只愿意一塞光盘就能玩,而不愿意去关心硬件配置以及产生的各种各样的兼容性问题,以及经常性的升级!

TV只会长期存在!


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问题是这8KW里面有多少不会用来打游戏,又有多少性能达不到主流游戏要求

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现在的很多欧美厂商的游戏已经都有PC版了,但是销量却很惨,像EPIC这样的规模不大的制作商可能会觉得花2,3个月时间移植,却只卖了这么点数量,还不如给员工放一个月假,继续上新项目更合算

当然,那些EA,ubi,actvision这些规模大,有能力pc,console同步进行的大厂来说,pc这点钱不赚白不赚

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引用:
原帖由 sunix 于 2008-10-16 08:07 发表
1.果然是浅见
2.你还真是容易被震撼到

看过The.Big.Bang.Theory告诉我们,即使对于再宅的宅男,PC也只是用来玩网游的……
cod4的上千万份销量是如何分布的呢?

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掌机的存在

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pc的操纵方式决定了PC游戏只能适应某部分游戏类型,比如FPS和RTS

而游戏机更加专业的操作方式决定了游戏机肯定比PC游戏类型丰富得多

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引用:
原帖由 级替四 于 2008-10-16 08:10 发表


cod4的上千万份销量是如何分布的呢?
FPS一直都在pc上销量不错,但是个别代表不了整体,毕竟只是游戏的一个分支……
即时战略也是一样。

TV game消失,这个口号从voodoo出现喊到现在了,tv game的市场反而越来越大了……

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引用:
原帖由 级替四 于 2008-10-16 08:10 发表


cod4的上千万份销量是如何分布的呢?
以前TG不是有个帖子说的是ACTVISION的老板抱怨PC版的COD4销量只有主机版的1/10么

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引用:
原帖由 sunix 于 2008-10-16 08:14 发表

FPS一直都在pc上销量不错,但是个别代表不了整体,毕竟只是游戏的一个分支……
即时战略也是一样。

TV game消失,这个口号从voodoo出现喊到现在了,tv game的市场反而越来越大了……
我可没有喊“TV game消失”这样的口号,我只是分析客厅和书房游戏的发展方向。

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引用:
原帖由 yangzhicai 于 2008-10-16 08:17 发表

以前TG不是有个帖子说的是ACTVISION的老板抱怨PC版的COD4销量只有主机版的1/10么
这是假新闻,Zampella没有列出过三个版本的销售情况,只是总数破千万。

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引用:
原帖由 级替四 于 2008-10-16 08:18 发表


我可没有喊“TV game消失”这样的口号,我只是分析客厅和书房游戏的发展方向。
原来是这样……
不过我还是觉得,除了网游这样专注装备和在线时间的游戏以外,没什么游戏让我愿意在书房盯着电脑玩……

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VW Scirocco 好车

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引用:
原帖由 狂风007 于 2008-10-16 08:13 发表
pc的操纵方式决定了PC游戏只能适应某部分游戏类型,比如FPS和RTS

而游戏机更加专业的操作方式决定了游戏机肯定比PC游戏类型丰富得多
游戏机有什么操作方式pc实现不了的???手柄对pc而言不就是一个外设加驱动。
游戏机除了方便廉价,没看到其他优势。pc是被盗版搞死的,如果单机采用类似网游那种收费方式,或者说网络游戏的进一步发展,游戏市场上pc还是会占上风的。其实只要微软愿意,设计的时候留点余地,推出个兼容360游戏的pc操作系统应该不是难事。
游戏机也不过是一台游戏专用computer而已

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