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[新闻] Alucard又当上主角了,XO/PS3恶魔城公布

http://www.gametrailers.com/player/41242.html?type=

宣布开始制作.........估计是3D的


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有开始就好


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有A少又如何?只要不是2D,什么都免谈

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3D的也不错, 当初马大叔64上3D我也一度质疑, 最后还是捧为神作了

关键是恶魔城2D很经典, 3D雷很多次了.....
所以多数人都对3D恶魔城止步.....希望开发小组会痛定思痛啦....


其实PS3/360上未必需要制作3D的, 类似朧村正那种唯美的2D一样也很漂亮啊!

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引用:
原帖由 平胸绫 于 2008-10-10 20:24 发表
有A少又如何?只要不是2D,什么都免谈
2D又跳不出月下那个圈子,有什么意思

要么走鬼泣路线,注重打架,要么学波斯猴子,平台为主.........关键还是看投入,如果肯做成大成本的,素质自然不会差

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-10-10 20:45 发表

2D又跳不出月下那个圈子,有什么意思

要么走鬼泣路线,注重打架,要么学波斯猴子,平台为主.........关键还是看投入,如果肯做成大成本的,素质自然不会差
投入....大成本?这游戏还敢大成本?就算大成本,3D前提下,得素质也不会好前面几作哪去

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引用:
原帖由 lsn 于 2008-10-10 20:32 发表
3D的也不错, 当初马大叔64上3D我也一度质疑, 最后还是捧为神作了

关键是恶魔城2D很经典, 3D雷很多次了.....
所以多数人都对3D恶魔城止步.....希望开发小组会痛定思痛啦....


其实PS3/360上未必需要制作3D的, ...
反正做成2D和3D销量也就那样,不如做成一个华丽得2D,还能让玩家群赞一下,赞美声多了,自然跟风玩得人也会跟着多起来。这样有什么不好

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K社的3D作品给人的感觉一向不怎么样

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或者干脆走diablo路线好了。打怪升级收集...

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[posted by wap, platform: Ucweb]


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难道真要一堆刀枪棍棒斧钺钩叉才好玩,游戏可以延伸到别的地方去嘛~

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泪流满面呀~~

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PS2无罪我觉得就不错,说实话2D玩得已经很审美疲劳了...不过还是要玩...NDS版马上就出了

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233,我还以为就我一个玩PS2上的恶魔城津津有味的呢

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