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[其他] 这个版本的孢子其实也就是一般水平

SPORE过了开头的新鲜感后,其实也就是个很一般的游戏,看了E3展览时候的录像,如果游戏真是录像上的那样,获奖很正常,感觉和现在的版本完全是2个游戏,给8分我都觉得给高了,几个阶段都给阉割了,最明显的就是两栖时代,直接从细胞生物变陆地生物,估计资料片都在排队了,EA这种乱发资料片的销售方式如果玩家不抵制,受伤害的是我们玩家自己,以后估计EA手上的游戏根本就不会有完全版(虽然完全版是虚幻但是希望至少是完成度高的版本)


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嗯..同意



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同意lz的,玩之前总觉得应该是单细胞、多细胞、浮游生物.......鱼、两栖,结果这过程不到半小时就过了


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还好...一看就知道会被雷,没玩...

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[posted by wap, platform: Nokia]


就按现在的进化路程跑,我都觉得玩的时间过长了,现在玩到陆上进化最后一阶段,第二次迁徙结束. 时间那个长啊,我估计加上更多形态,也照样有楼主一样的出来吵,资料片多没办法,谁叫现在盗版严重呢?

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资料片估计已经在开发中了。

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AMAZON的评分
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mm断断续续的玩到太空,估计快放弃了,据说还不如在sims2里改了钱造豪宅...
早说了如果用心的话,几块大陆就能让人流连忘返,何须40亿星球

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就玩了几个小时到太空...打算重开新档的时候看到做出来的怪物死丑...放弃了

和以前E3放出来的视频缩水严重啊

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这个游戏质量只能说中等偏上

孢子的唯一亮点,其实也就是游戏的核心就在于那个生物编辑器,至于其它方面的,都很一般,至于那个所谓的40亿星球,稍微有点资历的玩家都知道,这种夸张的数量只可能是由系统按照设定好的一些参数自动调节生成。

这个游戏即使出资料片也不可能重新模拟人生的辉煌了,模拟人生的成功秘诀在于它完全的贴近生活,我们的日常生活给了游戏设计无穷的灵感来源和可玩性,玩家玩模拟人生不会有陌生感,非常容易投入进去,但孢子这个游戏则完全依赖玩家的想象力,当玩家新鲜感过后很容易产生厌倦。。。

但虽说与神作不沾边,但孢子还算是一款中上之作的。

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一个下午就到上太空阶段了。。。没意思。。单调。。这游戏很粗线条。。

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还行吧,说不上很好但也说不上差。

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你们玩玩hard难度

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另外对孢子未来的资料片的猜想

估计应该对两个方面的加强

一个就是增加更多,更丰富的组件(这个是核心)

二个就是对现有的几个阶段再精雕细琢下。

总的感觉,可发展性不大,至少绝对没有模拟人生的可延性好。

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孢子 虽然也有许多需要改进的地方

但是延续了MAXIS一贯的风格和无以伦比的广度和创意

可延性个人觉得比 模拟人生 系列还要大....... 看看官网, 发售不到一周玩家的作品就已经超过1300万了

各种经典的造型-----马里奥, 索尼克, 尤达, 异形 什么的已经被还原的非常逼真了

各种载具和建筑也是应有尽有... 可以说只有想不到, 没有做不到了= =
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如果当作拟真类游戏, RTS游戏, 或者太空类游戏来玩的话, 孢子可以说是非常粗糙的作品

但是你要是把<孢子> 当成高级橡皮泥来捏的话, 它绝对可以称得上是上上之作

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