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[其他] 《暗黑破坏神III》八年秘史(《家用电脑与游戏》2008年8期)

游戏的创意和游戏产业化总有不可调和的矛盾存在,现在看来,还是“流水线”方式占了上风

另:回复这帖子的一半是05年以前注册的……


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