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[业评] 成功是难以被复制的----本世代战争杂感

引用:
原帖由 昵称无效 于 2008-8-31 10:23 发表
想从前,ss、ps、n64,搭配双核心ms系统的ss、得3dfx助力的n64,被33mhz核心的ps放倒在地
想当年,xb、gc、ps2,又是机能最弱的ps2成为霸主
这年头,xo、ps3玩720/1080,wii玩480,低清机wii再度笑到最后
近来每次 ...
PS:30W多边形                    N64:15W多边形
PS2:6600W多边形                GC:600W多边形
PS3:模拟地球                     Wii:?

牛皮说破了呗。硬件性能高玩家总是乐意的,但老忽悠人就是厂家你不对了。


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引用:
原帖由 csish 于 2008-8-31 11:16 发表
特别是对于以前一直机能不错的任天堂家用机来说
难的一见的观点。

另外机能可不是单指画面,很重要的声音居然很少被提及。



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引用:
原帖由 csish 于 2008-8-31 11:24 发表
再说玩异质确实不需要很多机能
什么叫异质?
3d对2d算不算,高清对低清算不算、体感对传统操作算不算?结论下早点了吧


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引用:
原帖由 csish 于 2008-8-31 11:29 发表

你见识少当然难得一见
常理见多了,来这里不就是为了长见识的么,比如阁下

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