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[业评] 成功是难以被复制的----本世代战争杂感

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-8-31 10:56 发表

什么逻辑?好看不好看跟分辨率有什么关系?好看不好看明明就是美工好不好

失落的小胡子这种精雕细琢的高清游戏在我眼里还真是越高清越恶心的到吐,拿放大镜看别人脸上的青春痘会是一种什么样的感觉?
分辨率只是画面的一部分.
照你这话,画面好不好看只是美工和分辨率?那各种三维特效呢?

貌似不少N青在谈主机画面就把分辨率挂嘴上.XO/PS3上顶级画面的游戏,什么GOW.船长等等.这些游戏的特效,
WII做的到吗?


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引用:
原帖由 csish 于 2008-8-31 11:16 发表

谁告诉你的?gc时代大家对tp和ww的画面遗憾了吗?没有,因为那个时代有那种画面已经很好了
落后于时代才值得遗憾,特别是对于以前一直机能不错的任天堂家用机来说
非常赞同这个观点,
GC时代的REBIO,风之仗,BIO4,阳光,MP.这些游戏的画面表现,让人一点遗憾也没有.

而到了WII时代,很多经典游戏的画面还是停留在上时代,难道N饭对此不遗憾吗?



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我也觉得很多 N饭还是青在谈论WII的时候,经常从N公司利益角度出发,
说什么如果N把WII机能做的和PS3一样,估计早死了等等(其实又怎么知道如果WII有PS3机能加体感操作再加N的游戏一定会死,而不是把XO/PS3更打的找不到方向?)...

而从我这样一个有20年玩龄的消费者来说, 我就是希望自己购买的主机能够提供更优质的享受.XO的LIVE服务我享受了,PS3的BD播放我也享受了.

WII呢?我不要求看BD,不需要上网,我只希望看到画面比GC强大许多的,并且依旧好玩的新MP, 新MAIRO,新ZELDA...
当然这个愿望,目前看来只能等N的下代主机了...


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