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[其他] 掌间的银河——漫谈《质量效应》与新一代太空RPG风潮

而《太空围攻》为代表的“爽快自然流”也会赢得不少玩家的掌声和银子支持。没有哪种体验能互相替代。

x包还是有所进化


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引用:
原帖由 arex 于 2008-8-18 10:50 发表
ME的场景太单调了,进那个洞穴,钻几个都一样,都搞不清这里到底来过没有....
节约开发成本吧
越来越单调,流程越来越短,场景刻画越来越偷懒,毒瘤化了



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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-8-18 11:13 发表

你玩过么,没玩过乱说有意思么。口袋地下城传统深远了去了。张口就毒瘤化,那 Nethack 之流随机地下城都毒瘤化20多年了。

顺便说一句,我给Diablo找到爸爸了。不过那黑玻璃渣文我暂时还没发到tg来
欢迎黑,你黑玻璃渣的水平不咋地,更重要的是你的黑文透出一种浓浓的酸味,很容易将你x死。

你还是进化了的,起码理解了每个人都有每个人的游戏体验。我希望你能继续进化

快看110栏


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倒塌,刘翔退出比赛了

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-8-18 11:50 发表

又不是黑给你看的,真饭何惧黑,对你来说只要对玻璃渣有微词那都是PH值低下的表现。这类生物tg太多了,呵呵

进化你个头啊~ 我又不是口袋妖怪
我不是欢迎你黑么,我惧你个毛啊

你黑对地方了我自然不会x你的问题是你黑的水平太差 比如上次你说玻璃渣产品线单一啥的那不是睁眼说瞎话么。

x包虽然你上次没回我那个帖子,但是感觉你在我那个帖子里汲取了营养,我很欣慰

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x包,你该学此人,你有此人的能力,黑啥成啥。

http://tieba.baidu.com/f?kz=440240025

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