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[新闻] SCEE前总裁:10款游戏有7款赔钱

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原帖由 小水 于 2008-8-13 11:18 发表

开发AAA大作,盘算着卖上几百万份,却连一两千万美元也不肯掏,就想着骗玩家钱么?
3A级成本5千万打底,谢谢

特别是日本厂商,需要用人堆出来的美工和影像

最经典的北美成功例子是GeOW,30人,1千万,6百万销量


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引用:
原帖由 小水 于 2008-8-13 15:22 发表

5000万打底?! 五千万RMB咩?
你不能理解也不怪你

就像我签名的帖子里面的问题,你至今还答不出来呢



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引用:
原帖由 小水 于 2008-8-14 06:43 发表

看不到乃的签名的说
我做好人

http://www.tgfc.com/club/thread-5993958-3-1.html


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引用:
原帖由 solopain 于 2008-8-14 07:19 发表
晕...大清早的你俩就开掐....有瘾
两个人对打才叫开掐
:D
我怎么欺负一个bot,没办法的么

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