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原帖由 linkyw 于 2008-8-12 20:24 发表 广告?有谁会在那些不看好的游戏或小制作的游戏中投广告? 说到底,还是为所谓的大作筹开发费而已。 给中小厂商出路就想办法降低开发费用吧……
原帖由 Allspark 于 2008-8-13 01:32 发表 SCEE堪为表率啊,8天、大逃亡、天剑2不都歇菜了么,啥时候烂尾面子工程KZ2取消啊?
原帖由 fenfang 于 2008-8-13 09:03 发表 以后能玩的游戏越来越少了,现在作品都是时间长,费用大,人员多,相信机能越强这个越明显
原帖由 wouwou 于 2008-8-13 14:10 发表 3A级成本5千万打底,谢谢 特别是日本厂商,需要用人堆出来的美工和影像 最经典的北美成功例子是GeOW,30人,1千万,6百万销量
原帖由 wouwou 于 2008-8-13 23:28 发表 你不能理解也不怪你 就像我签名的帖子里面的问题,你至今还答不出来呢