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[新闻] SCEE前总裁:10款游戏有7款赔钱

弱肉强食

最终只剩下人类,不过人类不是最筋肉的种群


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广告?有谁会在那些不看好的游戏或小制作的游戏中投广告?
说到底,还是为所谓的大作筹开发费而已。
给中小厂商出路就想办法降低开发费用吧……



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怪不得低清机能战翻高清机,原来高清机上游戏那么多都赔钱的呀


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小厂最后都一小组形式并入大厂吧

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不能小看任毒瘤卖玩具的能力,还有奶粉钱的诱惑。

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现在的游戏开发费用确实太高了点。。。。

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引用:
原帖由 linkyw 于 2008-8-12 20:24 发表
广告?有谁会在那些不看好的游戏或小制作的游戏中投广告?
说到底,还是为所谓的大作筹开发费而已。
给中小厂商出路就想办法降低开发费用吧……
大作都是厂商的摇钱树,即便BH4等销售不算理想的大作,依然可以让厂商赚得盆满钵满,所以厂商给大作的开发资源很充足,而大作给厂商的回报也很高,核心问题是二线、三线作品的收支情况,就目前日本第三方的现状来看,往往是这些作品在拖厂商的后腿

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不怕,还有三款能挣钱

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引用:
原帖由 小水 于 2008-8-12 15:50 发表
明知赔钱还要开发,这不是2么?赔死活该,希望开发商要有自知之明,不要自取灭亡
SCEE堪为表率啊,8天、大逃亡、天剑2不都歇菜了么,啥时候烂尾面子工程KZ2取消啊?

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引用:
原帖由 Allspark 于 2008-8-13 01:32 发表

SCEE堪为表率啊,8天、大逃亡、天剑2不都歇菜了么,啥时候烂尾面子工程KZ2取消啊?
SCEE放弃二线游戏的决策无疑是非常英明的,然而KZ2坊间的评论很高,少说也有200万销量,完全值得继续投入。

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做DSD的游戏吧,我们会下载的。

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以后能玩的游戏越来越少了,现在作品都是时间长,费用大,人员多,相信机能越强这个越明显

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引用:
原帖由 zcomic 于 2008-8-12 15:42 发表
走史玉柱的路线是未来趋势,不要怀疑,明摆着的事,
别以为游戏就怎么怎么高尚纯洁,小P孩才信这一套。

“如果有10%的利润,它就保证到处被使用;有20%的利润,
它就活跃起来;有50%的利润,它就铤而走险;为了 ...
你当发达国家的那些民间组织是空气啊?
资本主义在原始积累阶段的确是血腥的。
但是当资本主义发展到一定阶段以后,就必须考虑到社会效应等很多方面的因素。
像史玉柱这种赤裸裸的挑战人性下限的商业运作方式,也就在中国能钻钻空子而已。
在国外,肯定会遭到无休止的质疑和调查。犯众怒的话,被直接勒令停止运营也不奇怪。

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引用:
原帖由 fenfang 于 2008-8-13 09:03 发表
以后能玩的游戏越来越少了,现在作品都是时间长,费用大,人员多,相信机能越强这个越明显
开发AAA大作,盘算着卖上几百万份,却连一两千万美元也不肯掏,就想着骗玩家钱么?

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引用:
原帖由 落天使 于 2008-8-13 09:17 发表

你当发达国家的那些民间组织是空气啊?
资本主义在原始积累阶段的确是血腥的。
但是当资本主义发展到一定阶段以后,就必须考虑到社会效应等很多方面的因素。
像史玉柱这种赤裸裸的挑战人性下限的商业运作方式, ...
玉柱哥做的没有错  玉柱哥我支持你

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