» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 41 123
发新话题
打印

[新闻] SCEE前总裁:10款游戏有7款赔钱

来源: www.levelup.cn   时间:2008-8-12  编辑: 六段音速   

    当然,必须承认有些游戏始终在为他们的发行商印钱,比如标题中带马里奥、光环、和最终幻想的绝大部分作品。但事实上,除此之外的其他游戏,绝大部分都在赔钱,更惨的通常在开发过程中就被拿下然后被彻底遗忘。

    遗憾的是,现在越来越多的传统类型游戏要被归入刚才提到的赔钱类范畴内,这也就是为什么越来越多的中小型游戏开发商一个接一个的倒闭(运气好的会被收购)的原因。

    Chris Deering,这位原索尼SCE欧洲分社总裁,日前在英国爱丁堡的互动艺术节上为业界敲响了警钟。他认为尽管传统类型游戏主机的基数在未来3到4年内还会经历飞速增长,但传统的收入资源已经无法满足游戏开发的需要。

    Deering在会议上发言称,就现阶段来说,10款游戏中仅有3款能够保证回收成本,而且这一局面在不久的将来还会变得更加严峻,因为会有更多其他行业内的厂商,诸如移动网络业务运营商、DSL运营商和电视服务供应商等加入到游戏业的竞争中来。

    “现在业界必须要有人出来标新立异。”Deering说道:“必须有新的收入模式被发现,比如创造性地运用线上和线下的综合广告收入模式。”


http://www.developmag.com/news/3 ... y-2011-says-Deering



TOP

要是游戏厂商和电影公司一样多,那似乎是条出路~~~



TOP

必须有新的收入模式被发现,比如创造性地运用线上和线下的综合广告收入模式


我讨厌广告


TOP

卖装备。。。学习天朝把:D :D

TOP

引用:
原帖由 wety 于 2008-8-12 14:36 发表
必须有新的收入模式被发现,比如创造性地运用线上和线下的综合广告收入模式


我讨厌广告
如果游戏像电视一样免费,或者最起码便宜一半,看看广告业无所谓啊

TOP

骗钱大师 为什么不作为成功案例啊?

TOP

线上游戏是趋势。可拓展的内容很多。
我怎么记得有条新闻说~MGS4里就有广告?

TOP

走史玉柱的路线是未来趋势,不要怀疑,明摆着的事,
别以为游戏就怎么怎么高尚纯洁,小P孩才信这一套。

“如果有10%的利润,它就保证到处被使用;有20%的利润,
它就活跃起来;有50%的利润,它就铤而走险;为了100%的利润,
它践踏一切人间法律;有300%的利润,它就敢犯任何罪行,
甚至冒绞首的危险。如果动乱和纷争能带来利润,它就会鼓励
动乱和纷争。走私和贩卖奴隶就是证明。”

这段话是真理,战争都在所不惜,区区游戏商业化算什么

别以为老外游戏商多纯洁,利润大于一切,资本主义的血腥积累相信没人不知道,
坏事做绝的多了,一点点商业化算啥,老史只是暂时走在前列罢了

我不鄙视宅男,我只可怜某些宅男的幼稚和天真

[ 本帖最后由 zcomic 于 2008-8-12 15:45 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 west2046 于 2008-8-12 14:59 发表
骗钱大师 为什么不作为成功案例啊?
成功很难复制

TOP

明知赔钱还要开发,这不是2么?赔死活该,希望开发商要有自知之明,不要自取灭亡

TOP

引用:
原帖由 老鹤 于 2008-8-12 15:03 发表
线上游戏是趋势。可拓展的内容很多。
我怎么记得有条新闻说~MGS4里就有广告?
PSP的广告和Konami其他游戏的广告啊!

TOP

一个接一个的倒闭

TOP

引用:
原帖由 jiangst 于 2008-8-12 17:54 发表


PSP的广告和Konami其他游戏的广告啊!
本社作品惯例是不当广告看的,PSP算广告

TOP

游戏产业越来越像电影了

TOP

一点不稀奇啊,手机产业这个比例更加恐怖,现在所有游戏主机上能赚钱的游戏比例不会超过一半

TOP

 41 123
发新话题
     
官方公众号及微博