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[其他] 闲聊,第三方真的会把大作给WII吗?

闲的很,来发表点自己的看法.

之前看N饭/青里老有人在喊,因为WII的装机量大,第三方应该把自己的大作出在WII上.
其实这个说法在以前的主机战争中很合理,甚至不需要说什么,第三方的游戏自然会到WII上...
而现在,我觉得在现在这样的格局下,第三方大作,不会出在WII上,或者说,不会把WII作为首要平台来考虑.主要的原因:


WII吸引的用户是以NU和N自己的死忠为主.
从NU的角度来看,都是很偶尔去玩玩游戏,或者买回主机都不开机几次.只是求一个新鲜感.
能吸引他们的,像WII FIT,WII SPORTS,WIIPLAY等等.让他们去接受操作上有要求的COD,GTA等等游戏,几乎不可能.

而N饭来说,从这个论坛来看,似乎都更喜欢传统日式游戏.(当然N饭远不止论坛这些,...仅举个例子).这样一来,貌似COD4,GTA等似乎也没有什么必要出在WII上.N饭更喜欢的是N自己的MARIO,乱斗,火纹等等游戏...

再来看看现在在XO/PS3上销量及口碑最好的第三方作品,COD4,GTA4,MGS4,刺客,BIO SHOCK,MASS EFFECT等等,都是有着非常出色画面表现的.而这些作品,以吸引CU为主.转战到WII上,除了操作上能有些创新外,其他的只能是图象上的大副缩水.这样的作品,和XO/PS3上有出色效果的同名作品比,CU究竟会选择哪个? 在我看来,我觉得更多的CU会选择后者.

再从数字上看,之前有一个帖子把三家各自前十的游戏销量列了出来,WII基本是以N自己游戏为主.貌似前十里面也就一个索马和吉他英雄.
索马销量很难说不是托了这个"马"的福.而同样在PS3和XO上也有TITLE,吉他英雄3,XO版本的销量貌似还不输WII版本,PS3也是超过百万.GUILTER HERO本身也不算是对画面有什么要求的游戏,却还出现这种局面...
而如果再举个三个主机上都有的枪车球例子,那就更显尴尬.比如COD3,同样标题 XO卖了2个M,WII却连0.5都没卖到.FIFA08 XO/PS3都在1.5M左右,WII只有0.7. NFS prostrees Xo/ps3都在1.3/4左右,WII只有0.5.

所以从这些情况来看,我始终觉得,未来第三方,依旧会把重点放在XO/PS3上.
BIO5,COD5等等未来的第三方大作,依旧看XO/PS3吧.

对了,最后补充一下,对图象没什么要求的一些日本第三方大作,比如SRW,我觉得出在WII上可能性还是很高的...
而欧美大部分第三方都对画面会有要求,因此这个讨论的内容可以看做是更加针对欧美第三方,再带上个CAPCOM.


好了,接下来就等N饭/青来发表不同观点了.


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比如以一片漆黑(中隐约可见少女酥肩)为卖点的《零》?

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-8-12 01:26 编辑 ]



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KONAMI的实况2008数据:
PS3 1.6
XO1.1
WII0.6....

这种现象,任青,或者铁西瓜,是怎么看的呢?


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capcom已经在做了 画面缩水版僵尸围城
此外还有格斗恶魔城
动作版灵魂力量等

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引用:
原帖由 shiningfire 于 2008-8-12 01:29 发表
capcom已经在做了 画面缩水版僵尸围城
此外还有格斗恶魔城
动作版灵魂力量等
动作版灵魂能力算大作吗?怎么格斗的SC没有出在WII上?

恶魔城是因为月下到了一个很高的高度,而之后的水准却很难再超越,可能也就国人还把恶魔城很当个事了.
倘若KONAMI能真正在WII上出个月下的续作,并且是用心制作,那样才能算个大作.并且以WII的机能去做假3D或者依旧2D的新月下,
我认为应该够了.好吧,这样说来,求你了,KONAMI,出个新月下吧.

DEAD RISING,算是吧. 但是结果会如何呢? 和上面那些第三方作品一个结果?同样的标题,WII卖的最差? XO1.7M左右,我们看WII能卖多少.

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传说新作算不算?SONIC RPG算不算?怪物猎人算不算?

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引用:
原帖由 Virtue 于 2008-8-12 01:40 发表
DEAD RISING,算是吧. 但是结果会如何呢? 和上面那些第三方作品一个结果?同样的标题,WII卖的最差? XO1.7M左右,我们看WII能卖多少.
如果没有之前XO上的一鸣惊人,我很怀疑有多少人会把Wii上的DR当大作

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任饭都不再 明天再来看吧

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现在的软匪跟一年前的索犯何其相似

一年前索犯终日发帖担忧NDS第三方游戏销量,现在的软匪继承了索犯的精神,对wii的处境

表示了同样的担忧

索犯们后继有人啊:D

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闲的很,来发表点自己的看法.

之前看N饭/青里老有人在喊,因为WII的装机量大,第三方应该把自己的大作出在WII上.
其实这个说法在以前的主机战争中很合理,甚至不需要说什么,第三方的游戏自然会到WII上...
而现在,我觉得在现在这样的格局下,第三方大作,不会出在WII上,或者说,不会把WII作为首要平台来考虑.主要的原因:
(谈到这里,现在真的是第三方没有把Wii当成首要平台考虑么?那么请你回头看看,BNGI接下来的Wii开发阵容,CAPCOM接下来的Wii开发阵容,乃至其他厂商也好,我想,我跟楼主可能过的不是同一个世界吧!?当然,如果你认为上一代主机残留下来的传统大作就是所谓的第三方大作的话,那么我无话可说。)

WII吸引的用户是以NU和N自己的死忠为主.
从NU的角度来看,都是很偶尔去玩玩游戏,或者买回主机都不开机几次.只是求一个新鲜感.
能吸引他们的,像WII FIT,WII SPORTS,WIIPLAY等等.让他们去接受操作上有要求的COD,GTA等等游戏,几乎不可能.
(说到操作上的要求,有什么游戏能够比Wii上的游戏更加需要考验操作?比如说Wii Play,你真的觉得这是一款仅仅面向LU的作品吗?我跟你说,就算你是CU,你也未必就能够打得好!操作上的要求,COD和GTA这种游戏有什么要求?而你换回去玩MP3的话,你如果连WiiRemote的指向都掌握得不纯熟,就好比如之前有些朋友喷MP3的操作一样,这就是典型的例子,所以,说到操作要求的话,谁能比得过Wii?有种你把Wii Play的射击游戏玩得跟Youtube那个高手一样!)
而N饭来说,从这个论坛来看,似乎都更喜欢传统日式游戏.(当然N饭远不止论坛这些,...仅举个例子).这样一来,貌似COD4,GTA等似乎也没有什么必要出在WII上.N饭更喜欢的是N自己的MARIO,乱斗,火纹等等游戏...
(软饭本身就有很多是PC过渡来的,而以软饭的口味来看,喜欢美式游戏很正常,但是楼主所谓的什么N饭喜欢日式游戏这样的理论,我完全不赞同。事实上,不止N饭,乃至索尼的玩家都是偏爱日式游戏,乃至中国的大部分TVGAME玩家,都比较能够接受日式游戏!)
再来看看现在在XO/PS3上销量及口碑最好的第三方作品,COD4,GTA4,MGS4,刺客,BIO SHOCK,MASS EFFECT等等,都是有着非常出色画面表现的.而这些作品,以吸引CU为主.转战到WII上,除了操作上能有些创新外,其他的只能是图象上的大副缩水.这样的作品,和XO/PS3上有出色效果的同名作品比,CU究竟会选择哪个? 在我看来,我觉得更多的CU会选择后者.
(注重画面效果的恰好就是LU,而且我觉得,那些COD4和GTA4,什么刺客都是毫无任何CU性质的作品,怎么可能会是专属CU的呢?生化奇兵和质量效应就可以称作是CU向的,但是COD和GTA我完全不认同。而且我觉得我认识的CU中,没有一个会把游戏的画面放在第一位。当然这个不能代表全部,仁者见仁智者见智!)
再从数字上看,之前有一个帖子把三家各自前十的游戏销量列了出来,WII基本是以N自己游戏为主.貌似前十里面也就一个索马和吉他英雄.
索马销量很难说不是托了这个"马"的福.而同样在PS3和XO上也有TITLE,吉他英雄3,XO版本的销量貌似还不输WII版本,PS3也是超过百万.GUILTER HERO本身也不算是对画面有什么要求的游戏,却还出现这种局面...
(吉他英雄III的Wii版销量比XO差?我没穿越吧,难道NPD欺骗了我?至于第一方强势的论据,我已经看得够烦了,如果任天堂的那些作品都无法卖得好的话,那么敢问这个世界上还能够有游戏能够热卖吗?至于三坟,之前的数据你难道无视了吗?)
而如果再举个三个主机上都有的枪车球例子,那就更显尴尬.比如COD3,同样标题 XO卖了2个M,WII却连0.5都没卖到.FIFA08 XO/PS3都在1.5M左右,WII只有0.7. NFS prostrees Xo/ps3都在1.3/4左右,WII只有0.5.
(那么你能不能客观一下,对比每一个版本的区别呢?说话为什么就这么没有客观性呢?也不看看Wii版卖得差的原因是什么,也不看看BIO4 WE卖得那么好是为什么?)
所以从这些情况来看,我始终觉得,未来第三方,依旧会把重点放在XO/PS3上.
BIO5,COD5等等未来的第三方大作,依旧看XO/PS3吧.

对了,最后补充一下,对图象没什么要求的一些日本第三方大作,比如SRW,我觉得出在WII上可能性还是很高的...
而欧美大部分第三方都对画面会有要求,因此这个讨论的内容可以看做是更加针对欧美第三方,再带上个CAPCOM.
(欧美第三方捧谁跟我无关,我现在希望的结果已经出现了,就是日本的第三方都很支持Wii平台。至于软饭,美式游戏对于你们来说就是生命!)
好了,接下来就等N饭/青来发表不同观点了.

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引用:
原帖由 Virtue 于 2008-8-12 01:27 发表
KONAMI的实况2008数据:
PS3 1.6
XO1.1
WII0.6....

这种现象,任青,或者铁西瓜,是怎么看的呢?
我不知道你这个数据是从何而来的,但是就我看过的消息,KONAMI在公布Wii版WE的官方公告中出现了上一代销售情况非常好的字眼,我觉得对于这么一款试验性作品来说,已经足够了!

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rf真是心忧天下,自己支持的主机卖得那么差,
还得成天为wii担心,难为你们了
可惜每天担心那么多,第三方“大作”成堆的360,
就是卖不动啊,看来所谓大作,也不过是某些人用
来自己yy的东西吧
当然,rf可以继续yy说现在的潮流是大作越多,主机
卖得越少,反正自从这代ps3不行了,rf看到点出头的
希望后,把yy这招真是用的滚瓜烂熟啊
什么你卖得多?你不过是健身的,补脑的,你不是次时代,
你没第三方
什么我卖得少?我是高清次时代,我有第三方大作,我才
代表正统游戏,我机能高到发热导致三红
可惜啊,成天yy,也改变不了游戏机做出来是要卖得这一基本
常识,,管什么第一方第三方,别人只知道玩的是游戏,管你
什么大作不大作,别人只知道好不好玩,好玩自然卖得多,360卖得
差只能说明没wii好玩
更可惜的是这么个基本常识rf就是看不透,也许他们玩得不是游戏本身,
他们玩得是第三方,大作,高清,次时代等等可以从中获得gc的词汇吧

[ 本帖最后由 xl80325 于 2008-8-12 02:45 编辑 ]

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我看不顺眼的是,到目前为止还没看过一个能够真正把Wii的形势分析得很贴切,很客观的SF、RF。
当就对比跨平台版本的时候就已经显示出其低下的辨识力。话有点难听,但是还请不要介意。
本帖最近评分记录
  • yybb 激骚 +1 绝对正确 从商业上利润就是第一,什么LU,CU ... 2009-3-10 16:17

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-8-12 02:37 发表
我看不顺眼的是,到目前为止还没看过一个能够真正把Wii的形势分析得很贴切,很客观的SF、RF。
当就对比跨平台版本的时候就已经显示出其低下的辨识力。话有点难听,但是还请不要介意。

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引用:
原帖由 xl80325 于 2008-8-12 02:34 发表
可惜啊,成天yy,也改变不了游戏机做出来是要卖得这一基本
常识,,管什么第一方第三方,别人只知道玩的是游戏,管你
什么大作不大作,别人只知道好不好玩,好玩自然卖得多,360卖得
差只能说明没wii好玩
不愧是玩销量饭

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