» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] NPD透露7月份美国主机销量预测

引用:
原帖由 ρsi 于 2008-8-11 22:49 发表


这掩盖不了NDS在日本被PSP日翻的事实
这也掩盖不了PSP已经被年翻的事实了


TOP

引用:
原帖由 lionheart007 于 2008-8-12 02:06 发表


最初的目标除了sony谁也不知道,但是现在几乎所有人都能在psp上享受到各自的乐趣,宅男可以玩到最适合核心玩家的掌上游戏,联机众可以享受到到最精彩的协作战斗,大爷大妈叔叔阿姨可以开心地玩休闲游戏(当然,中 ...
最初的目的就是挑战n社的掌机垄断地位和推广自己的UMD格式

UMD格式怎样我们就不说了,至于是否成功挑战N社的掌机地位么。

XBOX赢了么?:D



TOP

引用:
原帖由 lionheart007 于 2008-8-12 02:21 发表


n的垄断地位现在已经彻底被打破啦,umd卖出去上亿张,很成功啊
现在还有人在用UMD么..?

MD卖出去还不止这个数目了,Zip盘更甚,有意义么? 一个格式的成功不是看“已经卖出去”多少,而是“还会卖出去多少”来决定的。单从这点,UMD就废了。

至于垄断地位“彻底”被打破么,个人看法咯:D

对Sony来说,PSP能挣钱绝对是好事,但是能不能够挣到预期中的钱则是另外一回事了


TOP

引用:
原帖由 lionheart007 于 2008-8-12 02:30 发表


psp游戏都是用umd装的啊,一直都在热卖啊
看来我们对于热卖的概念不同:D

TOP

引用:
原帖由 lionheart007 于 2008-8-12 02:30 发表


psp游戏都是用umd装的啊,一直都在热卖啊

Name [td]Console [td]Publisher [td]Japan [td]America [td]Others [td]Total
[td]Grand Theft Auto: Liberty City Stories [td]Rockstar Games0.122.262.584.96[/td]
[td]Grand Theft Auto: Vice City Stories [td]Rockstar Games0.051.151.462.66[/td]
[td]Monster Hunter Freedom 2nd G [td]Capcom2.420.000.002.42[/td]
[td]Monster Hunter Freedom 2nd [td]Capcom1.750.220.242.21[/td]
[td]Need for Speed: Most Wanted [td]Electronic Arts0.021.220.721.96[/td]
[td]Daxter [td]Sony Computer Entertainment0.001.840.001.84[/td]
[td]Midnight Club III: Dub Edition [td]Take 20.010.930.721.66[/td]
[td]Star Wars Battlefront II [td]LucasArts0.011.040.571.62[/td]
[td]Crisis Core: Final Fantasy VII [td]Square Enix0.790.560.211.56[/td]
[td]Monster Hunter Freedom [td]Capcom1.030.220.161.41[/td]
[td]SOCOM: Fireteam Bravo [td]Sony Computer Entertainment0.011.020.341.37[/td]
[td]Everybodys Golf Portable [td]Sony Computer Entertainment0.580.360.411.35[/td]
[td]Pro Evolution Soccer 5 [td]Konami0.320.000.961.28[/td]
[td]Midnight Club 3: Dub Edition [td]Take-Two Interactive0.001.280.001.28[/td]
[td]Need for Speed: Underground Rivals [td]Electronic Arts0.020.690.491.20[/td]
[td]Tekken: Dark Resurrection [td]Namco Bandai0.120.580.451.15[/td]
[td]Star Wars Battlefront: Renegade Squadron [td]LucasArts0.000.750.401.15[/td]
[td]Ridge Racers [td]Namco0.360.340.441.14[/td]
[td]Need for Speed: Carbon [td]Electronic Arts0.000.610.481.09[/td]
[td]Metal Gear Solid: Portable Ops [td]Konami0.380.360.311.05[/td]
[td]God of War: Chains of Olympus [td]Sony Computer Entertainment0.030.740.281.05[/td]
[td]FIFA 07 [td]Electronic Arts0.000.230.811.04[/td]
[td]Burnout Legends [td]Electronic Arts0.000.510.491.00[/td]
Totals (23 matches) [td]8.0 [td]16.9 [td]12.5 [td]37.4


某站的销售数量,PSP百万作品列表。

按照一个格式来说,这些“热销”的游戏总共卖出3千八百万,姑且不论这个数据的准确性,但按照假设的10% +-误差率,作为一个已经存在4年以上的格式我没办法认同它是“成功”的。

TOP

引用:
原帖由 xl80325 于 2008-8-12 03:00 发表
别喷psp了,别把sf用来zw的最后一根棒子拿走了
如今的sf已经够可怜的了,就留下日本psp每周卖得多
这最后一个g点给他们吧,万一哪天psp在日本卖的也
没别人多了,要痿很多人的
这不是喷的问题

只是单纯在讨论PSP是否达到了某个层次的目的而已:D

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博