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[业评] 刀魂4 35小时游戏时间,送上心水评测,核心玩家向.

LZ是真饭。


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文章对得起LZ的头像



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HK是索黑,PSN一票游戏上几乎就没啥人


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等下班!先弄个XO D练练
如果PSN网战速度可以接受,就入ps3版

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画面真的别扯什么最强
比如木头场景
坑是不保留了
第二个坑出现,第一个坑就自动消失
sc4是720P的,HD个JJ啊!

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看完了,想了想,觉得更趋向于2的感觉,强调进攻和走位我比较喜欢,希望拆背包也弱化一点,那种恶心的全防捅轻刀的打法,应该消灭掉了!我要做个津来耍

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HILDE的蓄力挺有意思
但是B的2段和3段有点扯....
用手柄玩她太吃力
时刻要准备蓄力
taki变成了前后滚翻女,后滚翻+K那招看的我想打人
御剑华而不实了
用御剑被朋友菜了N局,4KB速度慢的和吉光差不多

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引用:
原帖由 hsu 于 2008-7-28 14:23 发表
画面真的别扯什么最强
比如木头场景
坑是不保留了
第二个坑出现,第一个坑就自动消失
sc4是720P的,HD个JJ啊!
有人来砸场子了 :D

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引用:
原帖由 hsu 于 2008-7-28 14:23 发表
画面真的别扯什么最强
比如木头场景
坑是不保留了
第二个坑出现,第一个坑就自动消失
sc4是720P的,HD个JJ啊!
720P不就是HD么?1080P是FULL HD啊.

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1080i也才算HD READY而已....
SC4画面哪里好,真的没发现
和2那种一个场景非常漂亮相比
本作眼前一亮的场景太少了
整个场景设计都欧美化了,铠甲兵,地下等等
唯一几个比较顺眼的是远景很牛的宫殿场景

整个画面感觉很锐,不舒服,我情愿看橡胶人,或者反光人。
最后就是游戏没有一分钟CG
起码给我看一个没有锯齿的画面吧!

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233砸场的来了.233MAX.

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1080I=525P,还不如720P呢。画面感觉还是不错,起码看起来比VF5漂亮。材质没DOA4细腻但是用法线贴图了,轮廓好些,也有自投影。角色没有那么重的塑胶味道,要稍微好些。

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不砸场,我SC4水平很一般,真饭来一个秒我一个,几个真饭玩了之后,也说感觉有点失望
从一个一般FANS的角度来说
单人模式真的太太太烂了
故事模式直接取消吧,改叫街机模式就好了
结局那行字都取消吧,直接上STAFF就好了,太侮辱智商了
从此XXX过上了幸福快乐的生活,从此世界陷入了毁灭之中
你给几段动画会死啊?
每个人通一遍虽然很快,但是我连这样的动力都没有,因为结局太草率了

鸟毛塔不直接给提示,只能靠攻略本
打一遍不会想玩第二遍
我玩到20多层就吐了
以前的武器收集之旅比这个强100倍。

唯一爽的就是角色制定系统了
但是,这个系统还是很不友好,要换上去才能看到效果,不能即使显示,每个角色的道具要分开买
一遍一遍点真的很烦
最终武器和恶搞武器太简单就出了
没有以前的挑战的感觉了。

最后,网站还没开,如果网站效果很好的话,可以给点分

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引用:
原帖由 Allspark 于 2008-7-28 14:36 发表
1080I=525P,还不如720P呢。画面感觉还是不错,起码看起来比VF5漂亮。材质没DOA4细腻但是用法线贴图了,轮廓好些,也有自投影。角色没有那么重的塑胶味道,要稍微好些。
....................1080i=525p?
你说720P的动态效果有可能比1080i好我还勉强可以接受

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我家是用FULL HD的投影来玩这个游戏,画面感觉一点都不锐,很舒服,用液晶的朋友看看电视里面有没有锐度调节功能,稍微调节一下就好.
场地方面,目前感觉最好的是那个夕阳鸭子场地除了整体光感很好以外,远处的巨大瀑布也很有震撼力.
然后场地中的石头 木块碎列之后是带动力学的,人物的脚可以把这些物件弄动.
还有一个山洞中的场地,地表的很丰富.站旁边观战的蜥蜴会被顶飞~

关于TAKI逆风中的K,那个其实是打背向的,这次TAKI加入了几个快速进入背向择的技巧,然后背向逆风K接空投,命中率比3提高了.还有御剑,进霞之后有投和K进行蹲择,然后可以6BB,6[B]之后进居和,又可以通过A或者B+K转回霞,丰富程度更高.你们所谓的实用大概就是当年2KB那样的农民择把,修改了这个时候,我们这边都是欢呼的.

另外回hsu:国内的SC真饭,我大部分都认识,因为我们建立了SC主站,有SC群,全国几个大城市都有SC联盟,他们的核心成员是那些我大体都知道,如果一个对SC有爱的人,肯定会去寻找资料,然后找到我们的组织,如果水平够高,马上附近地区的人就会找去战.因为本身圈子就不大.
   而那种仅仅是几个人窝在家里,不知道研究些什么东西,错漏百出,很多基础系统都不知道,F表也不知道,各种回避性,固定角色对策也从没研究过的人如何能叫真饭.

[ 本帖最后由 飞坦 于 2008-7-28 15:04 编辑 ]

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