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[业评] 我把《忍龙2》“跑”了一圈!

齿轮间的跳跃我觉得很容易啊,也从来没视角问题。。

LZ你超忍都过了,更不可能有视角问题


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:D LZ研究的很深啊



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233

真爱,我颤抖啦


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引用:
原帖由 BirdZou 于 2008-7-21 16:04 发表
楼主真的扭曲了,开始无聊寻找玩法了
这游戏你也浪费的时间不少了,歇一下吧,有意见给Temco去提去
完全与你的付出成反比啊,不知道你还会想出什么变态玩法
最后想说:你被游戏玩了
其实LZ是乐在其中啊,所谓的“口嫌体正直”。

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这是真饭啊

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CH12

强制战 1  两只恐龟
                 两只恐龟 两只恐龟 我喜欢 我喜欢
                 又是展现爆镖炫耀战
                 但是,战斗结束之后,居然还是要自爆,我觉得就没有创意了。
                 第一次,恐龟自爆,我觉得硫酸脸很有诚意,来这么一次自爆,让玩友
                 出出冷汗,很是新鲜。但是,居然这两头也自爆,就没什么新意了!
强制战 2  火魔
                 对于Boss来讲,真是天时地利。躲避的时候,有时候,一不小心掉到岩浆里
                 腻了,又是重复打一遍。
强制战3   可爱的“疯魔”又来了  还带了几匹XO  一如既往的弱  无伤秒之

硫酸脸是不是小学没毕业?杀敌数怎么可能是四呢
三个Boss已经是3个了,再加上“疯魔”带来的5-6头XO,至少也是8-9杀敌数。
怎么才4个?我想破脑袋也想不明白

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CH13
强制战  1&2  太无聊了,就几个傻不垃圾的机器福娃  远远的用镰刀UT解决,
                     这种敌人,设计来干什么的?(又看出来,《忍龙2》是一个没有经过测试的
                      游戏)
强制战  3       又是几个丧尸炮手,排排好队伍,镰刀UT远远地,很安全地,很无聊,很
                      无趣地……
强制战  4        几头XO
强制战 5         几只爬虫
强制战 6         白忍、粉忍、污衣忍
强制战 7         整个游戏,最无聊、无趣、恶心、单调、枯燥……场景来了
                        一个个个个个……象单体睾丸一样恶心的东西,很多很多,砍到手软
                       通道又长。玩到这里,我有点想吐了!

杀敌数,可耻地提高到65。居然还是上忍,怎么打,都得不到忍犬。

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丧尸炮手用风车手里剑有特效

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LZ我好葱白你

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引用:
原帖由 xxd0083 于 2008-7-21 18:41 发表
丧尸炮手用风车手里剑有特效

呵呵,我提到的敌人,不是说哪种难打。
只是觉得有些场景太重复、单调了

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这贴有强烈的怨念

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LZ非常符合爱之深,恨之切的标准。

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LZ已经开始写攻略了,赞一个:D

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我郑重宣布:偶错怪楼主了,楼主是真饭,对忍龙的爱我望尘莫及啊,楼主的批评其实是反话
继续我的超忍挣扎,看来当逃忍是个办法啊,有的地方确实有点难打,跑过去算了:D

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引用:
原帖由 BirdZou 于 2008-7-22 02:49 发表
我郑重宣布:偶错怪楼主了,楼主是真饭,对忍龙的爱我望尘莫及啊,楼主的批评其实是反话
继续我的超忍挣扎,看来当逃忍是个办法啊,有的地方确实有点难打,跑过去算了:D
LZ一直被误解了

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