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[业评] 任天堂算不算为目光短浅付出了代价?

其实对于WII这台主机来说,在设计理念另辟蹊径,完全不存在竞争对手的前提下,完全可以从容的把机能相应做的强大一点,且不说和神机比试模拟地球,至少不要落了XO的下风。
随机配送两个手柄,一个传统一个双截棍,这样既不绝了这主机上传统游戏的路,也为以后留下了充分利用和发挥的空间,不至于晴天霹雳般的彻底丢弃掉传统游戏方式,强迫第三方带着镣铐跳舞,第三方对比与老任自己,对别人儿子的理解总比其自家娘亲差远了,且不说这儿子还是个DNA变异的异种,于是一时间措手不及,渣作频出,WII也不幸落了个三坟机的美誉。
若是平缓过渡,第三方有灵光闪现之时可以充分利用体感做出新奇游戏,蹲着憋不出的时候传统跨平台游戏可以和PS3、XO一碗水端平,也少不了WII这一口,有老任强大的第一方,于是WII该是次世代游戏数量和类型最为丰富的主机,一统江湖几无日。
对比WII的玲珑体型,在工业设计上完全不可能得出体感和机能不能兼得的结论,而主机成本也不可能超过当初DVD如日中天的时候首推蓝光且号称胸有CELL可抵雄兵千万模拟地球弹指间的PS3,然老任不为,于是在健身机的热潮过去之后,日趋式微,现在已经隐然和有再起不能的趋势。

想来当初如不是为了赚卖主机的几个小钱(PS3和XO当初可都是大亏来卖的,WII该是卖第一台就在赚了),如今不但该一统次世代,甚至可为下一代主机的称霸打下基础了,凌云利好,毁于一旦,此举可称目光短浅?


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莫非任已经失败了?三坟了,百万游戏还比ps3多,我还真不解这三坟到底是啥意思.如果是说渣作的数量,当年,ps ps2少过吗?



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这没什么  现阶段来说wii已经赢了 这只是个问路的机器
任地堂下一代主机机能、创意肯定是最好的


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谁知道Wii会如此成功?

这种事谁也想不到的

这种假设其实没有意义

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有所得必有所失,
任天堂独辟蹊径的扩大了游戏机市场的范围。
这么成功的市场运作结果,怎么能说是目光短浅呢。真是不敢苟同lz的见解。
每个公司都有自己的市场侧重点。各有不同而已。

[ 本帖最后由 wuqu 于 2008-6-25 22:20 编辑 ]

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E3过后你再来发帖也不迟

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一方面说机能不够强,一方面说卖得不够贱。如果都如了LZ的愿,任天堂早破产了。

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扩大了市场范围,丢掉了传统游戏的领地,和技术发展潮流对抗,这和在外开疆拓土却把老家送给敌人,即使有成功,也不能算赢

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目前看来健身机热潮还丝毫没有减退的趋势.

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显然老任没有输,只是本来可以赢得更多

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要是像你想的那么完美就好了

不现在说的只是马后炮

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引用:
原帖由 akirasai 于 2008-6-25 22:23 发表
显然老任没有输,只是本来可以赢得更多
你又如何知道不会输的更惨?

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有些人就是看不得任的再次称霸

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NGC机能强啊,那时第三方在哪里?第三方不去任天堂难道是因为机能?WII加机能、加手柄,成本会上升多少?

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引用:
原帖由 akirasai 于 2008-6-25 22:22 发表
扩大了市场范围,丢掉了传统游戏的领地,和技术发展潮流对抗,这和在外开疆拓土却把老家送给敌人,即使有成功,也不能算赢
这只能说是你认为不算赢而已。所谓的技术
是为最终顾客服务的。重要的是你能够吸引到顾客,而不是你用了什么所谓的高档技术。
不要本末倒置了。

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