»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 各大主机到底有多少浮点运算?How many FLOPS?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
各大主机到底有多少浮点运算?How many FLOPS?
Peee2
小黑屋
帖子
365
精华
0
积分
10031
激骚
22 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2008-5-27
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2008-6-25 14:47
只看该作者
FLoating point Operations Per Second – FLOPS, one of the more obscure acronyms in our lives, and one of the oldest ones. It’s since been modified with a prefix of M (mega), G (giga) and most recently T (tera). A Terra is a million millions, one trillion (1012) a whole lot of anything, whether its cycles (Hertz), Bytes, dollars, or FLOPS. (And note - the ‘S’ in FLOPS is capitalized.)
So I was asked recently, how many TFLOPS in all the game consoles?
There are two answers to that question.
Do you mean in all the ones built, or just the FLOPS of the specific consoles?
So what is the TFLOPS rating of the game consoles? Well there are two answers to that question too.
If you count central processor FLOPS that’s one answer, if you count the FLOPS potential of the GPU and add it to the CPU’s FLOPS that’s another answer. And that answer provokes all kinds of debate. One side (the one I favor) is that the FLOPS of the GPU aren’t used in computations and therefore shouldn’t be counted because they can’t be measured and just represent a theoretical number. The other side argues that they are indeed being used in computation - the computation of shader operations. However, both sides agree that there isn’t yet a benchmark that can measure them. And therefore I conclude that we shouldn’t use them in evaluating the CPU FLOPS of game consoles.
The other main answer to the original question is do you mean in all the ones built, so I added in the installed base of all the consoles shipped.
The following table lists the FLOPS in consoles.
2007, October: Sony PS3 console, at US$400, that runs at a claimed 2 teraFLOPS; these figures represent the processing power of the GPU. The seven CPUs run collectively at a lower 218 GFLOPS.[14]
All of the GLOPS of all the consoles to date are only 402; where as a modern GPU is over two times that – Moore’s law in action.
You can read this several ways:
All of the CPU consoles added up don’t equal 1 TFLOPS.
All of the consoles added up don’t exceed 2 TFLOPS even if you count GPU and CPU.
All consoles shipped to date add up to 7.318 EFLOPS - Exa FLOPS - 1018 and that’s a number that that thrills the folks at Folding@home.
Now why did I go through this laborious, pedantic, and sure to be arguable discussion? For several reasons:
It’s raining here on Mt Tiburon so I can’t go out and play.
I thought it was really interesting to look at how far consoles have progressed
I thought it was even more interesting to look at how far PC graphics have progressed – ATI and Nvidia are shipping TFLOPS AIBs, and the next gen coming out in June, with Dual GPUs will be approaching 5 TFLOPS per AIB.
Just think of what the game developers and the movie studios can do with kind of horsepower.
Think of the shader operations that will be offered soon. Those of you reading this who know me know Peddie’s first law – in computer graphics too much is not enough. And although I haven’t made it a law yet, if I did (it would be number three), I’m fond of saying – don’t just watch a movie – be in the movie.
That’s where we’re heading with all these tera and peta FLOPS and I can’t wait to get there because next stop after this one is the holodeck.
Posted by Jon Peddie on 05/24 at 12:02 PM
http://jonpeddie.com/jpr/blogs/how_many_flops/
[
本帖最后由 Peee2 于 2008-6-25 14:51 编辑
]
UID
103355
帖子
365
精华
0
积分
10031
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
734 小时
注册时间
2008-5-27
最后登录
2014-3-25
查看详细资料
TOP
BirdZou
混世魔头
帖子
4432
精华
0
积分
26661
激骚
229 度
爱车
还冒得
主机
红的红,锁的锁
相机
Sony系列
手机
来自
汉口
注册时间
2005-5-28
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2008-6-25 14:54
只看该作者
做个沙发,虽然是好老的东西了
图还是ps3ol的,这说明什么
UID
42855
帖子
4432
精华
0
积分
26661
交易积分
0
阅读权限
40
来自
汉口
在线时间
4322 小时
注册时间
2005-5-28
最后登录
2025-5-1
查看详细资料
TOP
Lee2
小黑屋
帖子
199
精华
0
积分
4308
激骚
4 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2008-2-3
发短消息
加为好友
当前离线
3
#
大
中
小
发表于 2008-6-25 15:02
只看该作者
不要乱转SB贴。
UID
98318
帖子
199
精华
0
积分
4308
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
323 小时
注册时间
2008-2-3
最后登录
2008-12-4
查看详细资料
TOP
阿卡
魔王撒旦
大三八死忠
帖子
7005
精华
2
积分
36948
激骚
152 度
爱车
思域
主机
PS5
相机
索尼
手机
iPhone 14 Pro
来自
直辖大农村
注册时间
2004-5-7
发短消息
加为好友
当前离线
4
#
大
中
小
发表于 2008-6-25 15:05
只看该作者
所以我很钦佩SONY,PS3如此强大的浮点运算,不去做Folding@home那些通用运算的确也太浪费了~~
可惜浮点运算和3D性能不能划等号,否则PS3就牛B了~
我没事在家都还玩玩Folding@home,为人类的进步做点小贡献!
嗯,最后说一下:LZ火星了!
UID
24324
帖子
7005
精华
2
积分
36948
交易积分
2
阅读权限
40
来自
直辖大农村
在线时间
6939 小时
注册时间
2004-5-7
最后登录
2025-6-26
查看详细资料
TOP
zhrflyhigh
魔王撒旦
小黑屋民工
帖子
7153
精华
0
积分
41240
激骚
1439 度
爱车
11路
主机
XO,WII
相机
GF1
手机
来自
软组织非人类研究中心
注册时间
2007-3-26
发短消息
加为好友
当前离线
5
#
大
中
小
发表于 2008-6-25 15:20
只看该作者
看图,发现ps3比xo强很多,
恩,lz很开心,很欣慰
UID
77544
帖子
7153
精华
0
积分
41240
交易积分
0
阅读权限
40
来自
软组织非人类研究中心
在线时间
28542 小时
注册时间
2007-3-26
最后登录
2025-7-7
查看详细资料
TOP
arex
元始天尊
帖子
41766
精华
0
积分
80041
激骚
2614 度
爱车
山寨车
主机
山寨机
相机
山寨机
手机
山寨机
来自
山寨
注册时间
2005-8-16
发短消息
加为好友
当前离线
6
#
大
中
小
发表于 2008-6-25 15:51
只看该作者
支持PS3搞Folding@home,虽然还不如800块显卡强.....
UID
46365
帖子
41766
精华
0
积分
80041
交易积分
0
阅读权限
50
来自
山寨
在线时间
42086 小时
注册时间
2005-8-16
最后登录
2025-7-7
查看详细资料
TOP
谁家那个小那谁
小黑屋
帖子
6422
精华
0
积分
11737
激骚
-4 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-11-21
发短消息
加为好友
当前离线
7
#
大
中
小
发表于 2008-6-25 15:59
只看该作者
据说超市七度空间大促销 :D
UID
67121
帖子
6422
精华
0
积分
11737
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
1782 小时
注册时间
2006-11-21
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
karsus
混世魔头
帖子
2092
精华
0
积分
17892
激骚
-26 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2007-8-25
发短消息
加为好友
当前离线
8
#
大
中
小
发表于 2008-6-25 16:53
只看该作者
roadrunner
1.026petaflops
都洗洗睡吧
UID
87883
帖子
2092
精华
0
积分
17892
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
10510 小时
注册时间
2007-8-25
最后登录
2022-10-23
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计