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[业评] 忍者龙剑传2真差!(火星慎入,大家随便喷喷)

忍者2的视角搞得我头都昏,结果打打还读不出来了(翻版碟)。

昨晚又玩了玄天神剑,发现镜头不会扭来扭去,虽然帧数不足但还不会晕。
可是神剑打得很不爽,手感不好,群众演员都是几个几个出来的,旁边的都在看报纸。害得我想当切草玩都不行。

还是忍龙好玩,相比之下手感真好!镜头乱窜还不掉帧。

结论,忍者好玩很多。

BTW,动作游戏能不能少点过场啊,我通通按掉,反正我不想切几根草还浪费时间看假高深。忍者2的过场还真难看!


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忍龙2这样的小品作怎么能和天剑这样的超大作比,没有可比性一个是廉价小吃一个是高级大餐啊



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RP问题,体质问题,水平问题

忍龙2没问题


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说实话我也感觉忍龙1比2好!
1感觉战斗起来比较有章法,2人太多,太乱

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LZ玩Z版不死机的 D版死机正常中的正常...

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ng2里面有几段过场挺不错的啊...血池中的mm,还有 ayane...

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引用:
原帖由 betrayal 于 2008-6-24 14:12 发表
说实话我也感觉忍龙1比2好!
1感觉战斗起来比较有章法,2人太多,太乱
+1
差距不是一点点

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没有玩过1,遗憾!

忍者比神剑好玩好多!有对比才有差距

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忍2要多用断肢系统,这是精髓,如何在最短的时间让敌人断肢,然后释放终结技,这是保命和获得高分的关键,因为在释放终结技的时候是无敌的

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引用:
原帖由 realclone 于 2008-6-24 14:51 发表
忍2要多用断肢系统,这是精髓,如何在最短的时间让敌人断肢,然后释放终结技,这是保命和获得高分的关键,因为在释放终结技的时候是无敌的
忍龙2黑最好能取消终结技系统,至少要能选择取消,否则只会更加加重好招至上的打法

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忍2是个赶工作品。。。和忍1不能比。
光是游戏的bug数量就是忍1望尘莫及的。

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忍龙2刚出来时候,我玩了一关,然后来TG开帖喷过的,觉得视角不行,不如忍黑。现在玩到第8关了,道歉。收回以前的话。
比忍黑全面进化,ACT神作!

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忍龙打得就是爽!!解密又少,打得过瘾!

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我觉得视角问题和1差不多,只是这次人更多,节奏更加快,视角问题自然更加突出。

对于从来没玩过的人来说忍龙2的视角的确糟糕,不过如果你喜欢1,我觉得没必要去抱怨2的视角。

我建议LZ在高速战斗中不要一直去调整视角,有的时候凭感觉就可以了

[ 本帖最后由 segasin 于 2008-6-24 15:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 紫龍 于 2008-6-24 14:59 发表

忍龙2黑最好能取消终结技系统,至少要能选择取消,否则只会更加加重好招至上的打法
那除非忍2黑的上忍和超忍不这么bt,上忍一开始的爆炸忍标就和下雨一样了,插的满身都是,如果不利用终结技的无敌时间,基本上很快就玩完

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