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原帖由 zhangjingy 于 2008-6-6 12:36 发表 Getaway和8Days是搁置,也没有计划重启,故为永久搁置。 LZ的文章不错。
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-6 14:29 发表 SCEE停止2款游戏,肯定是把精力全部用到KZ2上去的,这点毋庸置疑 PS3目前也确实只有靠KZ2来挽回颓势,并不能依靠MGS4 MGS4的评价再高,全球的销量也不会有多少,FANS向太严重 能拉动主机销量也未必,只有KZ2才可以,前 ...
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-6 14:57 发表 我不是MGS饭,对这游戏也不是很有爱 当然MGS4的限定机还是订了一套,MGS4还是要尝试一下的 不过个人感觉MGS4的销量并不会怎么样,或者说热度不会持久多少时间 像Geow HALO3 COD4 这种长期占据LIVE前3名的情况并不会 ...
原帖由 一条僵尸 于 2008-6-6 15:25 发表 但是sony是最不靠谱的第一方啊
原帖由 一条僵尸 于 2008-6-6 15:35 发表 确实如此,但是XO目前已经渡过游戏青黄不接的危险期了。而且美国人的游戏开发机制和日本不一样,大公司不会自己去组建并管理开发小组。
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-6 15:36 发表 从这句开始就不理性了 论第一方的游戏产量与质量 SCE和MS相比还真是没有什么可比的
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-6 15:49 发表 只要是MS发行的游戏,当然都是归类为第一方的
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-6 15:48 发表 科普一下……MGS除了做pub,还是有dev team的…… http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Game_Studios
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-6 15:56 发表 Microsoft Game Studios - In-house studios * ACES Game Studio: Flight Simulator series, Combat Flight Simulator series and the upcoming Train Simulator 2 * Carbonated Games: Hexic, 7 Hand ...
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-6 16:02 发表 ok,看来我应该学学“一喷即脱”。第一页赞完了LZ直接蒸发。 继续讨论毫无必要。
原帖由 阿西达卡 于 2008-6-6 17:26 发表 呵呵,这部分用户也不是一成不变的,只要你做了他想要的,他就会买你帐 xo就已经从ps3手里抢走很多了,这也就是我所说的第三方没有悬念的意思 这个世代没什么悬念了,再大的格局变化不会太影响三方的未来 要看就 ...