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[其他] 玩了玩杀戮地带1,好囧的死相。。。。。

当时游戏刚出的时候看到杂志的评价大体就是烂,好象是说画面静态还好,动起来不行,且武器手感差,所以也没有买着玩。
看到杀戮地带2一直出镜率很高,终于忍不住想看看一代是什么样的。bt拖了n天,其实要是手头有碟估计也就是玩两下尝尝鲜就放下,但我还是耐心地拖完了,可见人真是很贱
刚开头没多久就看到一哥们极不自然地站着,围着他绕了两下,发现武器已经掉在地上,手腕有些扭曲,已然是站立着牺牲了!不禁惆怅,不少文学作品里描述的英勇景象,居然活生生出现在我眼前




玩了两关觉得还凑合,人物还有武器刻画得不错,特别是武器,长得比较帅,就是用起来不爽,打在人身上也没有打中的感觉。狙击还行,原因可能是一枪一个至少能让我知道这枪起作用了。感觉kz走的是cod式的表演系路线,能看出来制作者在极力刻画战场的临场气氛,不过个人觉得人物叫唤得都很难听,特别是敌人,跟邪教徒似的。某些能增加玩家带入感的细节不错,比如上子弹扔手雷时镜头的摇晃(尽管扔个手雷要等半天),爬梯子的时候能看到俩手向上扒,“铛挡铛”的声音比较赞,只是希望不要有太长的梯子,否则实在太墨迹。ps2机能所限,场景比较小,有种跑不开的感觉,不过主角本身跑得也不快,倒也算平衡  。

看到CG有点想喷,05E3上的演示很明显就是一代CG的风格,这个恶搞可真够大胆的

[ 本帖最后由 waterfirestart 于 2008-5-29 12:13 编辑 ]
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亏你也当真下了,果然是够强大!:D



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这贴属于挖“坟”吗?


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手怎么了......

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通關4次的killzone專家在此

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玩到一个下楼梯的地方,是在受不了,一阵头晕。放弃了

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引用:
原帖由 bfking 于 2008-5-28 22:01 发表
玩到一个下楼梯的地方,是在受不了,一阵头晕。放弃了
偽非

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通关至少6遍的路过
最后某关
太空通道赞!!

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引用:
原帖由 WANNZ 于 2008-5-28 22:06 发表
通关至少6遍的路过
最后某关
太空通道赞!!

講講有啥特色吧

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-5-28 22:15 发表


講講有啥特色吧
KZ区别于其他大多数FPS的地方在于不同角色行走路线有所不同
打法也有区别

伪KZF退散:D

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这游戏一共下了差7小时5天,是不是应该打打呢,至少通了。。。。。。 流程长吗?

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这游戏不同难度区别不大

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站着死,是条汉子

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  偶当年还买了Z呢。。。。。

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引用:
原帖由 WANNZ 于 2008-5-28 22:21 发表


KZ区别于其他大多数FPS的地方在于不同角色行走路线有所不同
打法也有区别

伪KZF退散:D
對對對
橫著走那是傳統
畢竟荷蘭老牌螃蟹廠出品
打法不一樣?
這個就不知道了
其他游戲都是拿槍射嘛,這個把槍丟出去砸?

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