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[新闻] 天朝网游市场季度价值逼近40亿元

根据易观国际的最新报告,2008年第一季度我国国内网络游戏市场总收入为39.85亿元人民币,同比增长幅度高达55.7%,相比去年第四季度也增长了18.4%。
就运营商而言,盛大依然高居第一,不过相比上次份额丢掉了1.2个百分点,目前为18.7%;第二的网易也下滑了1个百分点,占据13.3%;九城的11.5%也比上季度少了0.7个百分点。
不但三大巨头集体缩水,就连第四的巨人(征途)和第五的腾讯也分别少了0.6个和0.4个百分点,只剩11.3%和8.0%。
搜狐本季度表现最出色的网游运营商:前者曾一度跌出前十位,但现在以7.2%杀回第六,也就是说其他运营商都不同程度地受到了搜狐的冲击。

网游运营商

2008年第一季度市场份额

盛大

18.7%

网易

13.3%

九城

11.5%

巨人(征途)

11.3%

腾讯

8.0%

搜狐

7.2%

久游

6.5%

完美时空

6.3%

网龙

4.4%

金山

2.8%

中华网

1.9%



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搜狐运营哪款游戏

最近比较火星了



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基本上和take two一家公司的一个游戏的首周销售额差不多。。。。


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很多人都低估了传奇的大众市场

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引用:
原帖由 风之勇者 于 2008-5-7 17:41 发表
搜狐运营哪款游戏

最近比较火星了
天龙八部,画面纱布……

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引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-5-7 17:47 发表
很多人都低估了传奇的大众市场
包括说pc游戏要完蛋的你么?

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引用:
原帖由 风之勇者 于 2008-5-7 17:41 发表
搜狐运营哪款游戏

最近比较火星了
天龙八部,让sohu的财报大为好看............

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引用:
原帖由 风之勇者 于 2008-5-7 17:41 发表
搜狐运营哪款游戏

最近比较火星了
天龙八部很成功

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引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-7 17:45 发表
基本上和take two一家公司的一个游戏的首周销售额差不多。。。。
说得真好听,可惜这个公司几年来没有几个这样的“首周”

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天成不行了啊 ...

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引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-7 17:45 发表
基本上和take two一家公司的一个游戏的首周销售额差不多。。。。
问题在于能有几个首周呢

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天朝游戏市场实在是太大了
看下日本:MC统计2007年日本游戏市场增长13.4%达到69亿美元  这是软件硬件还有什么下载周边服务全都算上的

天朝一季度统计的只是网游部分

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只要少点韩产游戏就行了。

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现在韩国那些游戏,除了休闲类的,什么跳舞 赛车 篮球......,正经的MMORPG没有太红火的吧

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我们国家还是穷啊,主力游戏产业就这么点价值……

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