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原帖由 级替四 于 2008-4-1 05:49 发表 旧话重提:我认为,一个游戏首先要把“玩”的部份做好,然后才轮到画面和音效这些元素。
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2008-4-1 09:08 发表 竞技类当然如此咯 黑白电视机看世界杯也会比高清信号的中糙好看。 但是娱乐型的呢,一部T2 VCD和一部T3高清让人挑挑看?
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原帖由 firesun 于 2008-4-1 09:20 发表 机能是游戏是否好玩的必要条件,而不是充分条件。 这样理解就可以了。
原帖由 liuyicheng 于 2008-4-1 09:01 发表 很多人有个误区——那就是认为既然画面不是最重要的,机能也就不是最重要的。 实际上,一款游戏能不能做的更好,机能因素非常重要——你可以不用非要搞什么高精尖,但更多的机能对于开发来说就意味着能实现更多的 ...
原帖由 装机工 于 2008-4-1 09:34 发表 除了说明LZ对xx游戏有爱之外,说明不了任何问题 如果LZ能证明所有画面好的游戏游戏性都很差或者都不好玩,那么我们确实可以得出结论,好玩比画面重要! 问题是又好玩画面又好的游戏现在一抓一大把,所以什么“ ...