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[业评] R6V2全世界2百万

如题,ubi财报中卖给零售商的数据


Sales target increased to around 920 M euro and operating margin to around 14%.

· Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 sells-in around 2 million units, better than expected.

· Assassin’s Creed and Games For Everyone brands continue to outperform.

[ 本帖最后由 Jonsoncao 于 2008-4-1 01:50 编辑 ]


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你买了么..



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我R6V就是20块从amazon收的限定版

所以这次也等降价……最近太忙基本也就拉屎的时候玩玩psp和ds了


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就二代那素质.....

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我在等PC版

360机器卖了
PS3不舍得买Z

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个人认为V2比V1要好

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V1>V2,不过V2本身素质也不错就是了

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引用:
原帖由 BD 于 2008-4-1 10:29 发表
个人认为V2比V1要好
BUG满天飞、美工水准整体不如一代、队友AI变差还经常卡在原地、贴图错误随处可见、帧数不稳定、手感变飘....这些都不算问题?你确定回帖之前是认真通过一遍?

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没有疯兔2的数据吗?

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只能说二代有些创新比较有可玩性,只可惜整体素质下降太明显把这些创新元素给抹杀了。如果不是GS一贯对此系列有偏爱,能得8.5?最多给个7.5就不错了。

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-4-1 10:43 发表
BUG满天飞、美工水准整体不如一代、队友AI变差还经常卡在原地、贴图错误随处可见、帧数不稳定、手感变飘....这些都不算问题?你确定回帖之前是认真通过一遍?
Bug的话1就很多,我打1的时候至少3次Main Logic出问题,Objective不更新,只能Reload Checkpoint。还有很多人都遇到过的赌场一大块区域贴图全部消失的问题。

2代至少到现在我还没有遇到过类似的问题,队友AI被卡1代也有。

2代最大的进步在于全新的成长模式,经验系统,和A.C.E.S.三线升级系统,可以引导玩家通过不同的方式来游戏,才能尽可能多的解锁内容。不像V1里面,放狗到前面吸引火力,然后自己在安全距离点射就直接把游戏打穿了。

2代武器增加11种,就我个人感受来说,武器之间的差异也变大了,虽然还没有达到COD4的平衡水平,至少给人感觉是很多武器性能和射击反馈是有差异的。这方面也比1要好。

2代的Avatar系统也比1赞,部分分的很细,可以更换样式和涂装,随着等级的上升,能够解锁更多选择。

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临睡前顶BD,也顶我自己!

这个项目最开始确实是定义为扩展包的,本来打算去年11月份上市,后来巴黎方面决定改成2代,所以延期到今年3月份。

画面问题,v1的时候美术用的都是我们这里比较好的美工们,用我们的话说就是做v1的时候,美术就是一个军队!但做完1代以后,大部分人被调到刺客和far cry2去了。于是重新招聘的美术,大部分是junior新手,没有任何工作经验的毕业生。而且人数也比v1的时候少很多。

AI,其实说句良心话,我不觉得我们AI差。敌人分3种,最高级的敌人每3-5秒钟就会重新选择一次战术,这个运算量是很大的。同时,队友的AI也是有加强的,比如说会从cover到cover一个掩护一个前进,而不像1里面直接冲过去,这些都是细节,可能打起来大家注意不到。BUG多,确实,我们LD的责任确实是有的,这里做自我检讨,像卡住这种问题,明显是actor的参数设置不对。

这次关卡上,大家可能觉得无聊,这是上面下达的方针,就要线,就要简单一些。但我们LD在AI设置和小的script events上下了很大的功夫。大家可以试试,很多地方是有多种打法的,可以隐匿一个一个干,也可以群日。这牵扯到的逻辑问题,大家都可以想象到。我做的剧场关,第一个chinese theater中,两种拆弹的打法,炸弹的倒计时等等,这些在kismet中的逻辑链,就像蜘蛛网一样复杂。因为那里所有的feature都是没有程序支持的,全靠大能的ue3脚本系统搞定。还有最后的boss战,从接到上面的任务,到设计,到测试,polish,也是花了我和另一个scripter2个多月天天加班,自己搞定的,没有一个程序员照顾过我们。

大家不要看最后制作群中程序员一堆一堆,但真正在组里做的,就7个人。大家可以想一下如此大的一个项目,7个人是什么工作量,所以没有他们的支持我们完全理解。

所以我觉得v2是达到我们的期望值的,低成本,低人耗,短时间等等一系列压力下,我还做到了。虽然无法跟cod4这种大作比拟,但这个项目中值得挖掘的gameplay还是很丰富的,画面我也不满意,但是同学们,游戏还是要好玩不是吗?
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  • Jonsoncao 发贴积分 +141 辛苦了 2008-4-1 21:19

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业内现身!!

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:D 育碧淫了,真的淫了

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