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[其他] 双机族进来讨论下玩战神和忍龙的感觉,嘿嘿!(忍龙感想添加完毕)

战神好点


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引用:
原帖由 ddr911 于 2008-3-22 01:06 发表








选择 性失明? 你自己又是什么?
关我p事233,我只说实话



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忍龙DS不去收集木牌子的话,流程太短了。
飞燕连闪太强,后面居然能接毁屏必杀,BOSS看似强调技巧,其实玩起来也没什么技巧。割草游戏新形态。

战神,前2遍玩是不错,第三遍玩就没意思了。


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屡试不爽用错了

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引用:
原帖由 一刀倾城 于 2008-3-22 02:00 发表



关我p事233,我只说实话
不关你事就别满嘴到处喷屎污染了这帖.

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都挺爽,流程掌机因素就包涵下吧

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战神的赶工不应该拿UMD的容量说事,可以N UMD嘛,关键还是游戏品质
不过上次看到WE2008 ps3制作人的抱怨,依稀让人感觉到sce对工期苛刻

确实流程太短,谜题太简单,场景敌人的重复率太高。
谜题的难易应该和easy god无关吧

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场景重复而已.
流程短是掌机的问题.
迷题不觉得跟PS2那些有什么差别,顶多就是家用机版多跑几下.

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引用:
原帖由 一刀倾城 于 2008-3-20 20:06 发表
忍龙一刚。。。

看到画面就删了。。。


打无限回廊去了
兄弟果然思维混乱了:D

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两个感觉都不错,但是可重复性都很低,爆机2次就不会想玩第三次了!

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忍龙的触摸操控确实有点新意,虽然我还习惯不了,找个时间好好研究一下。。

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早说过了战神的ISO里面,动画、dummy、多国语言文件要占掉五分之三容量,这五分之三的内容完全可以进行大刀阔斧的剔除和压缩,求你们别再老拿容量说事了,PSP还没他兄哥混得那么惨

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战神的boss实在太少了点,忍龙的boss比较多,但是第一个难度下boss比较弱,还没有玩高难度。

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忍龙么……
玩惯XBOX版的不会喜欢的……
判定不严
手感……毁屏游戏有毛手感
敌人弱智赖招太多
好好的NINJA GAIDEN被整成无双草割
父爱是伟大的……

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战神晚的是气氛,战场很大气。以前不是很喜欢,但后来尝试时小有感动并买了Z的1+2,推荐玩,但只玩一次。以后想了再玩,感觉和对待电影有点像。

对忍龙的认识主要还是集中在FC3款老作品上,现在也常拿出PSP模拟一下:D
这次的DS版,比较出乎意料,没想到操作能够顺畅到如此地步。但管卡设计就比较简单了,多重复且乐趣不足。但整体来说仍旧是款非常爽的游戏。

总结:都TMD是好游戏,其实也没啥可比性。各取所需啦:D :D :D

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