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[业评] 有那么一群天真的波兰人——一个关于Witcher的童话故事(zt)

这游戏有中文版。

其实没有东拼西凑借到的800万美元,光有15个天真的波兰人有什么用。
三马车活活被穷死,难道他们没实力,难道他们不够天真,他们可是对RPG浪漫到骨子里的了。
因为找不到赞助商,从桃园结义到半年后不得不放弃梦想的小制作组,多的是。


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再hard core的游戏,以全球市场来考量的话,都有非常大的可能性。
The Witcher在发售后短期推出的版本的语言种类数可以说在游戏界也算效率超惊人的范例了。

我国的目标软件多次把软件成功的打入国际市场,甚至还在E3展出过傲世三国。
我希望更多的游戏公司能向其学习。



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