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[业评] 非常有戏 发表于《游戏机实用技术》

所谓的困惑不过是讨价还价的说辞罢了。

当初PS2借助DVD流行风潮得势,其用户群不纯的形势未必比现在的WII强到哪里去。但第三方厂商们一个个表现出“难能可贵”的坚持精神,不也照样走下来了?

当年骄傲地显示“做得到”,现在装孙地抱怨“做不到”,蒙谁呢?真当看客们都是傻小子哪?


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N从来没有抛弃过任何市场,而是某些自命高深的人抛弃了N还要倒打一耙而已。



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引用:
原帖由 大树懒 于 2008-1-16 13:11 发表


这也是我想知道的
那为什么没有大公司给DS出第三方的大作呢?
作为任异质的DS上没有第三方"大公司"的大作,充斥着不知名公司的这种小游戏~~这样下去好吗?
DQ FF 传说都不算大作,阁下心中的大作到底是哪个平行世界的产物?


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还真够天真的。自己想的结构关系真往实际公司里套啊?

这些作品赚得钱谁告诉你是开发FF13的?人家股东的分红不用给了吗?

要开发费用自己赚去,人家开发小组的功劳化成的是人家的工资,人家的上缴利润,谁养你这么些个吃闲饭的?

赚开发费?亏你想得出来。如果开发费用仅就是付给开发组的那点基本工资,这公司生意都别作了。

人家公司吃饱了撑的把钱投给个不求回报的工程。FF13开发出来不为赚钱?

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2008-1-16 13:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 红叶 于 2008-1-16 19:34 发表


坚持了吗?能倒的都倒的,能并的也并了,这就是坚持?
这才是问题所在,当年这些厂商宁可倒,宁可并也要坚持,现在就不能坚持了?

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