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[其他] 請問我這樣子算要求太高嗎?

這只是我對WII上帝三方的要求。

動作遊戲跟SMG比(一半的點子就好,不要太多。)

動作遊戲2型跟DMC1比。

特殊遊戲跟小小機器人或PIKMIN比。

ARPG比超級紙片馬力歐好一些;

賽車遊戲跟GT4持平。

RPG可以有MARIO RPG的水準就夠了。

音樂遊戲跟應援團比。

FPS跟MOHH2比。

畫面可以跟薩爾達傳說-曙光公主比。

說起來應該不算高吧?


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Wii上MUG游戏应该有比应援团有更广大的前途,RAC基本不用想了...做的如疯狂大卡车一样有趣就行



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没人买的话费那劲干吗?


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引用:
原帖由 bigbird 于 2008-1-7 15:09 发表
没人买的话费那劲干吗?
真的有到這種水平的話不至於沒有人買。現在的問題是連這種標準要求都達不到。

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个人认为动作游戏达到SMG一半很少。
特殊游戏要达到pkmin的高度并不容易
音乐游戏一直认为应援团最高!当然,相信Wii音乐会能超越之。
别的到还行。

[ 本帖最后由 skycn111 于 2008-1-7 15:16 编辑 ]

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特殊遊戲跟小小機器人或PIKMIN比。

ARPG比超級紙片馬力歐好一些;

RPG可以有MARIO RPG的水準就夠了。

音樂遊戲跟應援團比。

FPS跟MOHH2比。

畫面可以跟薩爾達傳說-曙光公主比。

这些似乎不是问题

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-1-7 15:15 发表
特殊遊戲跟小小機器人或PIKMIN比。

ARPG比超級紙片馬力歐好一些;

RPG可以有MARIO RPG的水準就夠了。

音樂遊戲跟應援團比。

FPS跟MOHH2比。

畫面可以跟薩爾達傳說-曙光公主比。

这些似乎不是问题
所以囉。連這些很基本的要求都達不到,我不知道第三方在搞甚麼。

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引用:
原帖由 Rainheart 于 2008-1-7 15:08 发表
Wii上MUG游戏应该有比应援团有更广大的前途,RAC基本不用想了...做的如疯狂大卡车一样有趣就行
就类型来说RAC和FPS应该都是弱项,不过任也不是走写实路线的,银河战士和马车已经给后面的作品起到示范作用了

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引用:
原帖由 exellen 于 2008-1-7 15:18 发表


所以囉。連這些很基本的要求都達不到,我不知道第三方在搞甚麼。
因为wii才起步,尽管销量是在高增长,但第三方最后还是看的普及量

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NO MORE HEROS真的不错,已经通关了,里面的BOSS都太有个性了,镜头也很有电影感,里面的女性除了那个老太婆我都超喜欢。。。

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引用:
原帖由 麦香蛋塔 于 2008-1-7 15:30 发表
NO MORE HEROS真的不错,已经通关了,里面的BOSS都太有个性了,镜头也很有电影感,里面的女性除了那个老太婆我都超喜欢。。。
总体评价还是中等偏上,但要和大牌动作游戏比,还有很大的差距

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引用:
原帖由 exellen 于 2008-1-7 15:05 发表
這只是我對WII上帝三方的要求。

動作遊戲跟SMG比(一半的點子就好,不要太多。)

動作遊戲2型跟DMC1比。

特殊遊戲跟小小機器人或PIKMIN比。

ARPG比超級紙片馬力歐好一些;

賽車遊戲跟GT4持平。

RPG可以 ...
一看就知道玩过多少游戏的,就好像马路上的小朋友,会唱的歌不是周某某的,就是SHX的

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引用:
原帖由 leon_shao 于 2008-1-7 15:40 发表


一看就知道玩过多少游戏的,就好像马路上的小朋友,会唱的歌不是周某某的,就是SHX的
我都不敢要求太高,只要基本有這種水準就夠了

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引用:
原帖由 exellen 于 2008-1-7 15:42 发表


我都不敢要求太高,只要基本有這種水準就夠了
那你的意思是现在游戏没以前的好玩,对吗

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要求太高,简直强人所难~~~:D

有个词叫做“市场定位”,了解了这个词就知道GT4虽然硬件要求不高,可也没法在Wii上面做的道理了~~~:D

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