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[新闻] SQEX 社長暢談新世代三大主機前景

我来翻译一下吧。

-------这样的话,Wii的第三方的软件贩卖可能会比较严峻啊。比如说,最初只买了Wii Sports一款软件,然后只玩这个的玩家不是也挺多的吗。

和田洋一:确实如此。现在的现象就是并不把Wii当作游戏机而是当作玩具购入的玩家我想是比较多的。但是扩展开来的客户层如果就这样进入游戏市场的话,那会是相当的数量。把客户拉进游戏市场,是包括我们第三方厂商必须要做的事情。现在得出结论还太早吧!

-------关于PS3

说实话,很难定位。索尼计算机娱乐(SCE)是想(将PS3)定位在哪个层次,我现在感到一点不明确。是作为面向玩家的游戏机呢还是高性能的家电。对于为平台提供的源头来说(指为PS3提供软件的厂商来说),真想(让SCE)明确的做个表态呢!

-------其中关于被认为扩展性非常之大的Wii

如果能很好的抓住新客户,就能够较好的和XBOX360或者PS3区别开来。当然一些老的游戏迷,比如暂时离开游戏一段时间的人也会重新回来。与Wii相反的是XBOX360。这是完全面向核心玩家的机器。比较Wii和XBOX360的软硬比(相对于1台机器来说软件的贩卖数)的话,XBOX360要多好几倍。真的是喜欢游戏的人才买的呢!


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