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[新闻] SQEX 社長暢談新世代三大主機前景

XBOX 360 超高的軟硬比、Wii 第三廠作品與Wii Sports以外軟體銷售的不振、PS3目前的困境,SE注意到了。
http://japan.cnet.com/sp/game2007/story/0,3800082083,20362326,00.htm

--となると、Wiiの市場でサードパーティーがソフトを売っていくのは厳しいようにも思えます。たとえば、Wii Sportsを最初に1本買って、そればかり遊んでいるユーザーが多いのではないでしょうか。

和田洋一:たしかに、たった今の現象としては、Wiiをゲーム機としてではなくおもちゃとして買っているユーザーが多いと思います。ただ、広がったお客様の層がそのままゲーム市場に入ってくれば相当な量になるはずです。お客様をゲーム市場に呼び込む努力は、我々サードパーティーも含めてやっていかないといけない。まだ結論を出すには早すぎるでしょう。

――PS3については。
 正直、位置づけが難しい。ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)がどこにポジショニングしたいのか、今ひとつ分からないと感じています。ゲーマー向けのゲーム機にするのか、それとも高性能の家電なのか。プラットフォームの提供元にはっきりと決めて欲しいと思います。

――その中でも特に伸びの大きいと思われるWiiについては。
 新しいお客様をうまくとらえ、Xbox 360やPLAYSTATION 3(PS3)との棲み分けが良好にできています。もちろんオールドファン、例えばしばらくゲームをお休みしていた人も戻ってきてくれています。Wiiと対極にあるのはXbox 360です。これは完全にコアゲーマーのためのマシン。WiiとXbox 360のソフト装着率(ハード1台に対するソフトの販売本数)を比べると、Xbox 360のほうが数倍多い。本当にゲームが好きな人が買っているのでしょうね。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-12-4 12:59 编辑 ]


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看不懂呀...



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se在wii的游戏卖的还是可以的


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都渣?

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没翻译

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原来TG的人都懂日文

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XHW

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大致地翻译一下

和田认为,Wii的购买者中不少都是跟风而且并非玩家的;但是这样的顾客占了非常多的数量;至于第三方如何去满足这些顾客,具体情况还不好说;PS3定位太模糊,又是游戏机又是家电,Sony必须尽快清晰自身的定位;对于刚进入次世代的老玩家来说,XO和PS3是比较好的选择;XO与Wii相对,是一台完全为核心用户准备的机器,软硬比高出Wii数倍,是真正喜欢游戏的人的首选。

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多好的东西都有致命问题
三红让玩家很头疼
XBOX质量多好,怎么折腾都没事

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还是比较客观的

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具体情况不好说

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说起来,WII的市场对于第三厂商软件来说想来(形势)满严峻的。譬如,(人们)总会把WII SPORTS(那样的游戏)作为最初卖的一份软件,并且一直玩下去,那样的人不是很多吗?

和田洋一:的确,(你)方才(说的)这种现象,说明很多用户不是把它作为一种游戏机而只是玩具来买。不过,这样也同样拓展了顾客的层面,使游戏市场总量获得相当提高,游戏市场的扩大(反过来)又会唤起用户们的努力,我们这些第三方是否能涵盖(在为他们所注意的厂商)之中,做结论还有些早吧。

关于PS3呢?
老实说,主要是定位太难了,感觉上SCE并没有真正(向我们)表达清楚它想做什么。到底是面向玩家的高性能游戏机,还是(面向一般受众的)高性能家电,(我)希望他们能先给我们个准谱。

对于WII的疯狂(原句是特别大的增长)增长,(您)是怎么看的?

如果能吸引到更多新用户,和X360和PS3应该也能良好的区别开来,当然(它)也会吸引一些老的,已经告别游戏的玩家重新回来。与WII处于完全相反极端的是X360,它是完全面向深度玩家的器材,如果比较WII和x360的软硬比(硬件数比软件数)来看,X360可以说数倍于WII,那些都是真正喜欢游戏的人在买吧?

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2007-12-4 13:48 编辑 ]

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我来翻译一下吧。

-------这样的话,Wii的第三方的软件贩卖可能会比较严峻啊。比如说,最初只买了Wii Sports一款软件,然后只玩这个的玩家不是也挺多的吗。

和田洋一:确实如此。现在的现象就是并不把Wii当作游戏机而是当作玩具购入的玩家我想是比较多的。但是扩展开来的客户层如果就这样进入游戏市场的话,那会是相当的数量。把客户拉进游戏市场,是包括我们第三方厂商必须要做的事情。现在得出结论还太早吧!

-------关于PS3

说实话,很难定位。索尼计算机娱乐(SCE)是想(将PS3)定位在哪个层次,我现在感到一点不明确。是作为面向玩家的游戏机呢还是高性能的家电。对于为平台提供的源头来说(指为PS3提供软件的厂商来说),真想(让SCE)明确的做个表态呢!

-------其中关于被认为扩展性非常之大的Wii

如果能很好的抓住新客户,就能够较好的和XBOX360或者PS3区别开来。当然一些老的游戏迷,比如暂时离开游戏一段时间的人也会重新回来。与Wii相反的是XBOX360。这是完全面向核心玩家的机器。比较Wii和XBOX360的软硬比(相对于1台机器来说软件的贩卖数)的话,XBOX360要多好几倍。真的是喜欢游戏的人才买的呢!

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360的百万数量

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可以说40g的ps3正是sce的表态。:D

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