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[其他] 说道狙击,COD4的狙击比mgs1代的狙击还是比不了

昨天过了狙击关,画面确实没得说,除了影子边缘全是锯齿之外没什么可挑剔的,可是要我说仍然无法和mgs1代的狙击相比。
mgs中,过地雷区,梅丽尔被狙击,主人公无法马上救她(此时出去会被狙得稀里哗啦),回去拿狙击枪,戴夜视仪,吃镇定剂(或者吸烟),反击狙击手,一抑一扬何等爽快,加上10年前玩到用镇定剂狙击和戴夜视仪的画面,确实被震撼了;现在还记得开镜瞄准时自己被击中的感觉,惊心动魄。
cod4画面非常牛了,可能是为了适合现在人的习惯,难度太低了,我玩普通难度第一次就潜入成功了,没任何难度,虽然逃出时死了几次,但是找到路线后一直跑过去也没啥难度了。最后等待己方救援飞机来之前敌人会飞来3架还是4架敌人的飞机,然后从上面下来很多敌人。我第一次被打死之后再打的时候就马上想直接站在敌人飞机下面敌人落脚的地点,来一个杀一个多爽,当我这么做的时候发现根本不行,莫名其妙的从后面出现一些敌人,让我这个想法无法实现,看来他们策划还是没有为玩家着想啊 :)
总之和mgs的对狙相比仍然有差距,也许这就是工匠和大师的区别吧。


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普通难度没有halo3那般闭眼也能过关的程度。。不过很多地方队友确实鸡肋

不过没玩最高难度 还是要错过很多乐趣。。

最高难度还是相当考验耐力的

我觉得MGS和cod的狙。。可比性不大。



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这样都能拿来比~~真服了你了~~


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MGS论真实度那实在是太SB了,一个女人我用狙打了十来枪才倒,打头都要好几下......

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MGS真实。。。全世界特战队员都流泪了。。

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都是狙击,为啥不能比呢?

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2个根本不是一个类型的游戏。。。。。好比么:D

况且还是年代久远的游戏

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MGS和COD比应该算是科幻游戏  日本人做的游戏总要有BOSS 但凡BOSS都是打头都不会少于5下死的

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喜欢狙击的可以玩konami的那个街机游戏狙击啊~ :D   

不知道这游戏现在有后续了不~

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这样也叫工匠和大师。。。。太主观了吧

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就MGS那狙击......那镜头晃的象得了帕金森......一个特种兵在狙击时连最基本的要求都做不到,竟然还要靠磕药保持稳定性,这这.......话说回来MGS的毛病就是故作真实,狙击步枪打杂兵甭管腿还是脑袋都是一枪挂,关底到是脑袋挨了无数枪还活蹦乱跳;一个军事游戏,又不是去穿越时空隧道,您都只身深入敌后了还什么都不带,这说明主角有两种可能:1.SB,2.装B。要说MGS游戏性出色没得说,要说真实......其实和真实八竿子打不着。

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根本不是同一类型。。。。

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记得COD4普通难度下 狙击突围那关 敌人不会扔闪光的,
难度低很多了~

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MGS沒有標榜過真實吧,這倆游戲倒真是沒什么可比的。

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   MGS不真实~    COD4就真实了~

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