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[新闻] 真三国无双5 PS3 V.S 360 第二回

http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071113#1194973254

原作者針對日前製作真三五PS3 V.S 360頁面中的網友意見而深入探討的第二回對比。
前回結論為:PS3 過場動畫影像素質較高、進行遊戲安裝後讀取速度較快。實際遊戲畫面兩者沒有差別。

接續線材:360 為VGA、PS3 為HDMI

本回探討重點

1.角色自投影與陰影繪製精度




PS3版にもセルフシャドウがちゃんとあります。左腕や槍の影が体に落ちています。PS3版の方が影の粒子?は粗いですが、どちらもソフトシャドウになっているし敵にも落ちるし、なかなかいい感じです。影のつき方が少し違うので同じ角度の画像でもPS3版にセルフシャドウがついていないように見えてしまったようです。

2.地面貼圖精細度





ご指摘いただいたテクスチャーを等倍にしてみました。確かに360版の方が色が濃いめなのとあいまって精細に見えます。

3.明暗度差異




360版の夜のステージが暗すぎるということですが、このステージでいいでしょうか?
確かに比較してみると360版の方が暗いですね。
でも、うちの液晶TVでプレイする限りは何の問題もありませんでした。
VGA接続の人はテレビの設定と360本体の濃淡設定をいじってみてください。それでも暗かったらTV買うしかないかも。
(暗いなら設定で明るくすればいいじゃないかと思ったら、オプションで明るさを変更できないんですね。)

PS3版の解像度を確認したところ、1080iと1080pでは出力できませんでした。そういうHDTVを持っている人は注意してください。

処理落ちがあるという話ですが、コマ送りで見てもフレーム落ちしないし何のことだろうかと思ってたら、敵味方がたくさん出ると昔のシューティングゲームのようにスローになるんですね。私もフリーモードの夜の船のステージでボスを倒す時に体験しました。でもまあ、これくらいは仕方ないと思います。


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为啥这画面看着觉得像是PS2级别的



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唉……这些画面……

显卡的升级换代太快了,实在是看不惯像水面一样的地面了。


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KOEI嘛  off-screen 會好看一些,但搞screenshot 就真的慘不忍睹了

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没有销量对比吗?
我觉得吧,360玩家还是多买点日本大作的正版,别到了猛将传或者356只能用PS3和Wii比了

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画面有什么好比的呢 两个小矮人兄弟比谁高吗 相较于ps2上当然算是长足进步了 放在次世代画面都很一般
光荣要加油了

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我看x360再这样下去悬了。

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一直很佩服那些屏摄比树比路面比阴影的强人,真是有空得很啊!

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就这画面还有什么好比的

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引用:
原帖由 BlackGod 于 2007-11-15 12:59 发表
没有销量对比吗?
我觉得吧,360玩家还是多买点日本大作的正版,别到了猛将传或者356只能用PS3和Wii比了
比如dead rising?:D

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-15 13:19 发表

比如dead rising?:D
人家说的是主要针对日本市场的作品。355的xo卖得确实差了一点,本以为可以和ac6差不多,就看下周的we2008了。

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看起来似乎都一样。楼主很勤奋,鉴定完毕。

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那你们索饭加把劲,说服日本厂商别给360做游戏啊
没人介意那几个偷工减料的日式大作

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引用:
原帖由 2006arg 于 2007-11-15 13:23 发表

人家说的是主要针对日本市场的作品。355的xo卖得确实差了一点,本以为可以和ac6差不多,就看下周的we2008了。
只针对日本市场的弱智游戏也有非日本人要玩?

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人家koei 還想把無雙品牌賣到全球,發個XO日版也不過是把PS3版的日文字幕文件
套用過去就完工的事情。

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