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[新闻]
彼得摩尔:EA制作PS3游戏帧数低的问题不会出现
huimei
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发表于 2007-11-2 15:31
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近日,新上任的EA Sports主管彼得·摩尔(前微软X360部门负责人)向媒体表示,从《NBA Live 08》开始,所有的EA游戏都将在PS3上以每秒60帧的流畅速度运行。他表示到圣诞节时《麦登橄榄球 08》30帧每秒的问题会成为过眼云烟。他还表示,PS3版当时帧率不足的原因完全是因为开发者没有足够的时间去吃透PS3的开发套件。
采访时记者问道:“关于EA之前的《麦登橄榄球 08》的帧率问题,官方解释是开发者没有时间研究PS3的开发套件,你认为以后的《麦登橄榄球 09》会有所改善吗?”彼得回答:“没问题,在马上发售的《NBA Live 08》里就不再存在了。我想我们的确有一定的责任,但我们正在努力达到PS3平台应有的速度。现在那都过去了,从《NBA Live 08》开始所有的游戏都将以60帧每秒的速度运行。到圣诞节时,大家就会忘掉这个问题。”
记者接着问彼得是否认为这就是多平台开发的缺陷,EA准备怎么克服这个问题?彼得表示,我认为这只是一个开发周期问题,考虑到制作者拿到X360和PS3的时间,你就会明白这是很正常的。现在一切都解决了,你可以等到新的《NBA Live 08》发售证实一下。
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本帖最后由 huimei 于 2007-11-2 15:44 编辑
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