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[新闻] 彼得摩尔:EA制作PS3游戏帧数低的问题不会出现



近日,新上任的EA Sports主管彼得·摩尔(前微软X360部门负责人)向媒体表示,从《NBA Live 08》开始,所有的EA游戏都将在PS3上以每秒60帧的流畅速度运行。他表示到圣诞节时《麦登橄榄球 08》30帧每秒的问题会成为过眼云烟。他还表示,PS3版当时帧率不足的原因完全是因为开发者没有足够的时间去吃透PS3的开发套件。


采访时记者问道:“关于EA之前的《麦登橄榄球 08》的帧率问题,官方解释是开发者没有时间研究PS3的开发套件,你认为以后的《麦登橄榄球 09》会有所改善吗?”彼得回答:“没问题,在马上发售的《NBA Live 08》里就不再存在了。我想我们的确有一定的责任,但我们正在努力达到PS3平台应有的速度。现在那都过去了,从《NBA Live 08》开始所有的游戏都将以60帧每秒的速度运行。到圣诞节时,大家就会忘掉这个问题。”

  记者接着问彼得是否认为这就是多平台开发的缺陷,EA准备怎么克服这个问题?彼得表示,我认为这只是一个开发周期问题,考虑到制作者拿到X360和PS3的时间,你就会明白这是很正常的。现在一切都解决了,你可以等到新的《NBA Live 08》发售证实一下。

[ 本帖最后由 huimei 于 2007-11-2 15:44 编辑 ]


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EA的游戏帧数不会有问题......

怎么可能



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果真?那才出的FIFA 08咋回事?


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EA

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ea:D :D :D

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EA呀!呵呵!

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SOB……

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不会再出现帧数问题,不过下次会出现草数问题,EA的游戏里ps3版的草会比XO版凄凉很多

so this is EA

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按照上面几位兄弟得逻辑,摩尔的潜台词就是:帧数绝对不在是问题,只不过效果以后就是一个问题了!

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EA的游戏其实期待度不要太高.

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彼得大嘴的话得反着听

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保住祯数牺牲其它全部

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这新闻标题听着真帅

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真的是卧底?

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