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[业评] FFT,FFTA,FFTA2哪个系统更好玩?

刚开始打FFTA2感觉节奏比FFTA快很多,很不错,系统也简化了点~~~~但是人死了怎么没尸体~~~~~ 为什么战斗中不能升级~~~~~

另外FFT练技是不是也很FFTA一样麻烦?


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FFT练技比FFTA慢得多~~



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LS觉得哪个系统更好?


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个人喜欢ffta系列的~~因为好练~~技能一个是和职业挂钩,一个是个武器挂钩~~

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不用盖地图和没有过于BT的裁判系统 让我觉得FFTA2开头比FFTA做到好~~~ FFT没深入玩

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人死了要尸体干嘛?现在复活人需要自己选地方

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有尸体 战略性更高点~~~ 有尸体那个点 是不能站人的~~~~~~

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这作命中率高啊~~~~原来正面打人只有不到百分之50的命中铝

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-28 10:53 发表
人死了要尸体干嘛?现在复活人需要自己选地方
只能在用凤凰之尾的人的边上复活~~这样反而变成可以远距离救人~~原来死了放个尾巴,站起来濒死,还要被砍死~~现在好了,远距离救走~~

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FFTA有加命中的装备么?FFTA2现在除了一个S技+2%外一个都没

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我反正没见过加命中的道具,不过FFTA速度太慢  , 用了练级大法后面任务非常单调,基本就是秒,还是很慢的秒~~~~~

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FFTA 弓手在山下正面往山上敌人射箭能射中就是RP太好~~~~~~~ 那几率是十分低~~~~

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我也喜欢有尸体的...FFTA2这有点不习惯

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我最关心的纱布 任务道具系统有没有改动???  吗的当初不小心丢了个任务道具 害我差3任务就能完美的计划落空~~~~

哪个弱智规定任务道具还有限定携带数啊!!!!!

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道具可以刷的。。

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