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[其他] wii上的MH3也许是系列最完美的~!我的一些个人看法

我玩过PS2上的MH,不太习惯摇杆攻击,所以没深入玩,到是PSP上的,和同事每天必联,个人觉得PSP的操作比较理想,就是用十字键转换视角的时候手型有点别扭,这点玩过MHP的人都知道。最近买了WII对上面的游戏也玩了不少,基本了解了WII的操作方式,所以大胆的设想了下WII版MH3的操作方法,基本是基于PSP版的操作,只有几个大的变动。
一个是用十字键的视角转换改用WII的鸡腿的六轴感应,玩过WII上飞行游戏的人因该可以理解,感觉比十字键会方便很多。
二是攻击,近身攻击类武器,可以晃动棒子,远程攻击类就是棒子+A键,其他的如图,我简单画了一下。希望大家踊跃讨论。



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至于双刀的乱舞,本身也不用一一对应按键,爆气后随意晃动棒子就可



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这个还是有点复杂


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我觉得这样的太累了...通宵联机吃不消...

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挖矿 采集 摸猪 紧急回避都能期待~

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六轴感应换视角。。。不怕晕死吗……

我个人觉得到时候capcom会建议玩家用传统手柄,毕竟还是有可能移植的

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依现在第三方的思维,恐怕是不会把操作用传统操作,更何况这是以创新而NB的C社。

如果不是体感,他们就会反复去想,这样出在WII上有什么意义?

不用猜了,这种早期出的软件不可能是传统操作

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可以确定的是,这次MHp3可能是最快跟进推出的一代.

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鸡腿转换视角??
我怀疑LZ你有没有真的玩过MH
不晃死你才怪

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-10-24 18:48 发表
依现在第三方的思维,恐怕是不会把操作用传统操作,更何况这是以创新而NB的C社。

如果不是体感,他们就会反复去想,这样出在WII上有什么意义?

不用猜了,这种早期出的软件不可能是传统操作
这还是传统操作吗?你认为WII上的塞尔达也是传统操作,还是你没理解我的图,你完过WII的话你能了解我说的操作方式的,建议你玩一下WII的塞尔达

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引用:
原帖由 第六季 于 2007-10-24 19:24 发表
鸡腿转换视角??
我怀疑LZ你有没有真的玩过MH
不晃死你才怪
在你怀疑别人的时候最好去了解或尝试你不了解的事物,你确定你完过WII的的空战游戏,你试过用鸡腿控制飞机?建议你玩一下WII上的2战炽天使~!

同时回答你,MHP我不能说有多资深,但至少也全任务达成~!因该还算是个合格的猎人吧

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引用:
原帖由 责任编辑 于 2007-10-24 18:28 发表
这个还是有点复杂
不复杂,这个也是我在玩过WII上的塞尔达后才有这个想法的,只是在塞尔的基础上加点修改

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真出成这样,估计会被骂成体无完肤。

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-10-24 21:20 发表
真出成这样,估计会被骂成体无完肤。
为何会被骂?不体感?还是别的什么?

塞尔达的操作我可没看到有人骂~!

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鸡腿是不能拿去转动视角的,反正我就直接跟楼主说,视角肯定不是使用感应功能就对了。
以现在多数游戏的做法来看,转动视角本来就是非常简单的事情,你不也说了你玩了TP。那么我记得TP就是使用Z键固定追尾视角的,这样有何不好?如果要查看周围,直接进行第一人称查看就行了。

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